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《自由战争》经过改进:推出增强的游戏机制

Authore: Aurora更新日期:Jan 18,2025

《自由战争》经过改进:推出增强的游戏机制

自由战争重制版:增强的游戏玩法和新功能揭晓

《自由战争重制版》的新预告片展示了游戏改进的游戏玩法和控制系统,以及重大更新。 玩家将再次与巨大的机械生物战斗,升级装备,并在荒凉的反乌托邦世界中完成具有挑战性的任务。

万代南梦宫最近发布的预告片强调了重制版游戏增强的视觉效果、精致的游戏平衡以及具有挑战性的新难度设置。 《自由战争重制版》将于 1 月 10 日推出 PS4、PS5、Switch 和 PC 版。

自由战争(适用于 PS Vita)最初是为了响应 Capcom 将《怪物猎人》系列转移到任天堂游戏机的决定而开发的,它在未来的背景中提供了类似的游戏循环。玩家与巨大的绑架者战斗,收集他们的零件,并升级他们的装备以实现更有效的战斗。

全新预告片将主角,一个因出生之罪而被判刑的“罪人”,进入了一个资源枯竭的世界。 罪人的判决涉及完成他们的圆形监狱(城邦)的任务,从拯救平民和消灭绑架者到夺取控制系统。任务可以单独完成,也可以在线合作完成。

自由战争重制版中增强的游戏玩法和功能:

预告片强调了几项关键改进。 图形性能得到了显着提升,在 PS5 和 PC 上达到了 60 FPS 的 4K (2160p) 分辨率。 PS4 玩家将体验 1080p、60 FPS 的体验,而 Switch 版本则以 1080p、30 FPS 的速度运行。得益于流线型设计和机制(例如提高的移动速度和改进的攻击取消),游戏玩法明显更快。

制作和升级已经彻底改造,具有更直观的界面以及自由连接和拆卸模块的能力。 新的模块合成功能允许玩家使用从获救公民那里获得的资源来增强模块。 最后,迎合经验丰富的玩家的“致命罪人”难度模式,并包含 PS Vita 版本的所有原创定制 DLC。