Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered präsentiert das verbesserte Gameplay und die Steuerungssysteme des Spiels sowie wichtige Updates. Die Spieler werden erneut gegen kolossale mechanische Kreaturen kämpfen, ihre Ausrüstung verbessern und herausfordernde Missionen in einer trostlosen, dystopischen Welt erfüllen.
Der kürzlich veröffentlichte Trailer von Bandai Namco hebt die verbesserte Grafik, die verfeinerte Spielbalance und einen herausfordernden neuen Schwierigkeitsgrad des remasterten Titels hervor. Freedom Wars Remastered erscheint am 10. Januar für PS4, PS5, Switch und PC.
Freedom Wars (für die PS Vita) wurde ursprünglich als Reaktion auf Capcoms Entscheidung entwickelt, das Monster Hunter-Franchise auf Nintendo-Konsolen zu verlagern und bot eine ähnliche Gameplay-Schleife in einer futuristischen Umgebung. Spieler kämpfen gegen riesige Entführer, sammeln ihre Teile und verbessern ihre Ausrüstung für einen effektiveren Kampf.
Der neue Trailer führt den Protagonisten, einen „Sünder“, der wegen des Verbrechens seiner Geburt verurteilt wurde, in eine ressourcenarme Welt ein. Das Urteil des Sünders umfasst die Erfüllung von Missionen für sein Panoptikum (Stadtstaat), die von der Rettung von Zivilisten und der Eliminierung von Entführern bis hin zur Eroberung von Kontrollsystemen reichen. Missionen können alleine oder kooperativ online angegangen werden.
Verbessertes Gameplay und Funktionen in Freedom Wars Remastered:
Der Trailer hebt mehrere wichtige Verbesserungen hervor. Die Grafik hat einen deutlichen Schub erfahren und erreicht auf PS5 und PC eine 4K-Auflösung (2160p) bei 60 FPS. PS4-Spieler erleben 1080p mit 60 FPS, während die Switch-Version mit 1080p und 30 FPS läuft. Das Gameplay ist dank optimiertem Design und Mechaniken wie erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und verbesserter Angriffsabwehr spürbar schneller.
Herstellung und Upgrades wurden komplett überarbeitet und bieten intuitivere Benutzeroberflächen und die Möglichkeit, Module frei anzubringen und zu entfernen. Eine neue Funktion zur Modulsynthese ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich der Schwierigkeitsgrad „Deadly Sinner“ an erfahrene Spieler und alle Original-Anpassungs-DLCs aus der PS Vita-Version sind enthalten.