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フリーダム ウォーズの刷新: 強化されたゲームプレイ メカニクスを公開

Authore: Auroraアップデート:Jan 18,2025

フリーダム ウォーズの刷新: 強化されたゲームプレイ メカニクスを公開

フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに

フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、ゲームの改善されたゲームプレイとコントロール システム、および重要なアップデートが紹介されています。 プレイヤーは再び巨大な機械生物と戦い、装備をアップグレードし、荒涼としたディストピアの世界で挑戦的なミッションを完了します。

バンダイナムコが最近公開したトレーラーは、リマスターされたタイトルの強化されたビジュアル、洗練されたゲームバランス、そして挑戦的な新しい難易度設定を強調しています。 フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC 向けに 1 月 10 日に発売されます。

元々は、モンスター ハンター シリーズを任天堂のコンソールに移行するというカプコンの決定への対応として開発されたフリーダム ウォーズ (PS Vita 用) は、未来的な設定で同様のゲームプレイ ループを提供しました。プレイヤーは巨大なアブダクターと戦い、パーツを収集し、より効果的な戦闘のために装備をアップグレードします。

新しい予告編では、生まれたことの罪で有罪判決を受けた「罪人」である主人公が、資源が枯渇した世界に登場します。 罪人の宣告には、民間人の救出や誘拐犯の排除から制御システムの奪取まで、パノプティコン(都市国家)のミッションを完了することが含まれる。ミッションは単独で、またはオンラインで協力して取り組むことができます。

フリーダム ウォーズ リマスターで強化されたゲームプレイと機能:

トレーラーでは、いくつかの重要な改善点が強調されています。 グラフィックスは大幅に向上し、PS5 と PC では 60 FPS で 4K (2160p) 解像度に達しました。 PS4 プレイヤーは 1080p、60 FPS で動作しますが、Switch バージョンは 1080p、30 FPS で動作します。移動速度の向上や攻撃キャンセルの改善など、合理化されたデザインと仕組みのおかげで、ゲームプレイが著しく高速化しました。

クラフトとアップグレードが完全に刷新され、より直感的なインターフェースとモジュールを自由に取り付けたり取り外したりできる機能が追加されました。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救出された市民から得たリソースを使用してモジュールを強化できます。 最後に、経験豊富なプレイヤー向けの「大罪人」難易度モードが追加され、PS Vita バージョンのすべてのオリジナル カスタマイズ DLC が含まれています。