就在《漫威争锋》称霸 Steam 与 Twitch 排行榜之际,一种日益增长的担忧正让玩家对网易游戏旗下这款超级英雄射击游戏的匹配体验提出质疑——即游戏中明显存在的机器人对手。
这款以英雄为核心的竞技游戏于去年十二月发布并获得一致好评,其充满活力的风格以及对蜘蛛侠、金刚狼和新加入的神奇四侠等漫威标志性角色的创新运用赢得了玩家青睐。其人气未见消退迹象,Steam 上每日仍有数十万玩家在线。然而,尽管游戏成功避开了英雄射击类游戏常见的许多陷阱,玩家们数周来一直对在标准多人对战中出现 AI 对手发出警告。
《漫威争锋》英雄强度榜:最佳英雄
现代多人游戏通常设有明显的机器人模式供练习使用——《漫威争锋》也不例外。这些由 AI 控制的对手(难度可调)是新玩家的宝贵训练工具,也可作为竞技对战间的休闲热身。争议的根源在于,常规的快速比赛队列中似乎出现了未向玩家说明的机器人遭遇战。
社区报告称,匹配到行为可疑的低水平对手的频率越来越高,更有玩家声称队友也被机器人替换。虽然确切的触发条件尚不明确,但主流推测认为系统在玩家连续失利后会部署机器人对局——这是一种常见的匹配策略,旨在维持快速排队时间的同时防止玩家受挫。
网易尚未正式确认这些机器人对局的设置,玩家们只能自行创建检测方法。常见的迹象包括:机器人般的移动模式、格式异常的游戏昵称(例如全大写字母的名称或拆分标识符),以及整个队伍显示为 “受限” 的玩家资料。
“在获胜后遭遇机器人对战却没有收到任何通知,这感觉是一种欺骗,”一位沮丧的玩家解释道。“你无法在竞技模式中练习新英雄,而快速比赛可能只是让你在与机器人的对战中建立虚假的信心。”
关于机器人的争论在多人游戏中并不新鲜,《堡垒之夜》等游戏也曾出现过类似争议。《漫威争锋》玩家对此意见不一——一些人要求提供透明的控制选项,另一些人希望彻底移除机器人,而部分玩家则欣赏这种更轻松的对局以便完成成就。
社区调查员 ciaranxy 通过呼吁玩家仔细检查自己的比赛记录引发了讨论:“网易并没有给我们选择是否进行这些机器人对局的权利——但我们可以选择将其曝光。”
自游戏发布以来,经过大量游玩,我个人也遭遇过表现出这些机器人特征的对局:僵硬的移动、模式化的名称,以及整个对战大厅都是受限资料玩家。我们已经联系网易,就玩家的这些关切寻求澄清。
随着调查的进行,玩家们发现了一些创造性的应对策略——例如使用隐形女侠直接让机器人停住不动。展望未来,网易计划在 2025 年推出重大内容更新,包括第一赛季的神奇四侠更新,并承诺每两个月推出一位新英雄,本月底将首先推出蜘蛛侠 Advanced Suit 2.0 皮肤。