Valve刚刚发布了对源SDK的开创性更新,并结合了完整的Team Fortress 2客户端和服务器游戏代码。此更新使玩家使用源代码从头开始制作全新游戏。与Steam Workshop或本地内容Mod不同,这为Modders提供了前所未有的自由,以几乎可以想象的任何方式修改,扩展甚至完全大修团队Fortress 2。
但是,有一个问题:任何使用此更新制作的作品都无法出售。这意味着所有mod或衍生内容都必须在非商业化的基础上免费发布。尽管有这种限制,Valve允许这些创作在Steam Store上发布,它们将在Steam游戏列表中以新游戏的形式出现。
Valve强调了尊重TF2社区的贡献的重要性,并指出:“玩家对他们的TF2库存有很多投资,而Steam Workshop的贡献者创造了很多内容。现在,游戏中的大多数项目都归功于TF2社区的艰苦工作,这要归功于TF2社区的艰苦工作。我们要尊重该模式,并尊重该模式的努力,以至于要努力迈出联系。我们希望,如果Mod有意义,那么许多Mod将继续允许玩家访问其TF2库存。”
除了源SDK更新外,Valve还将对其所有多人背部录音源引擎标题进行重大更新。此更新包括64位二进制支持,可扩展的HUD/UI,预测修复以及“许多其他改进”,这些改进不仅会增强Team Fortress 2,而且还可以增强失败的一天:Source,Half-Life 2:死亡匹配,死亡匹配,反击:来源:Source和Half-Life Death Match Match:Source:Source。
在等待了7年之后,该消息紧随该团队Fortress 2漫画系列的第七次也是最后一次更新的紧随其后。这些漫画为粉丝提供了丰富的知识和角色发展的来源,他们强调了Valve对其最持久的特许经营之一的持续承诺。