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ValveはチームのFortress 2コードを解き放ち、Moddersは祝います

Authore: Aaronアップデート:May 05,2025

Valveは、Source SDKの画期的なアップデートを発表したばかりで、完全なチームFortress 2クライアントとサーバーゲームコードを組み込んでいます。この更新により、プレイヤーはソースコードを使用してまったく新しいゲームをゼロから作成することができます。 Steam WorkshopやLocal Content Modsとは異なり、これにより、Moddersは前例のない自由を与え、チームのFortress 2を実質的に想像できるように変更、拡張、さらには完全にオーバーホールすることさえできます。

ただし、キャッチがあります。このアップデートを使用して作成された作品は販売できません。これは、すべてのMODまたはスピンオフコンテンツを非営利ベースで無料でリリースする必要があることを意味します。この制限にもかかわらず、Valveはこれらの作品をSteam Storeで公開することを許可し、Steamゲームリストに新しいゲームとして登場します。

Valveは、TF2コミュニティの貢献を尊重することの重要性を強調し、「プレイヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました。今ではTF2コミュニティのハードワークのおかげです。これがMODにとって理にかなっている場合、多くのMODがTF2インベントリにアクセスできることを期待しています。

ソースSDKアップデートに加えて、Valveはすべてのマルチプレイヤーバックカタログソースエンジンタイトルの重要なアップデートを展開しています。このアップデートには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームの要塞2だけでなく敗北の日も強化する「他の多くの改善」が含まれます。

このニュースは、7年間の待機の後、12月にチーム要塞2コミックシリーズの7回目の最終更新のリリースに続きます。コミックは、ファンにとって伝承とキャラクター開発の豊かなソースとして機能しており、その最も永続的なフランチャイズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを強調しています。