El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII se reunió con revisiones negativas de Steam
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del acceso avanzado de Steam, ha obtenido revisiones de jugadores abrumadoramente negativas, lo que resulta en una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma. Esto a pesar de la gran anticipación para el juego, la primera entrega importante desde Civ VI en 2016.
Las críticas principales se centran en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario inferior a Civ VI, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con un juego móvil gratuito. Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizan el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y visualmente desagradable para la versión para PC.
Mapas y personalización del mapa: se han planteado preocupaciones con respecto a la selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitadas (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco de Civ VI) y la falta de personalización. Los jugadores informan información insuficiente proporcionada al navegar por los tipos de mapas.
Mecánica de recursos: el cambio de la recopilación de recursos basada en mapas (como en Civ VI) a un sistema de gestión estratégica de recursos estratégico basado en la ciudad/imperio se ha recibido con las críticas. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofreció una mayor capacidad de repetición.
Firaxis Games reconoció la retroalimentación negativa, particularmente sobre la interfaz de usuario, afirmando que están investigando activamente las preocupaciones de los jugadores y se comprometieron a mejoras continuas a través de actualizaciones y expansiones. También alentaron a los jugadores a proporcionar más comentarios sobre las características del mapa deseadas. El desarrollo futuro de Civ 7 dependerá en gran medida de los comentarios de este jugador.