文明VIIの高度なアクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
SteamのAdvanced Accessを介して5日間早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、圧倒的にネガティブなプレイヤーレビューを獲得し、プラットフォームで「ほとんどネガティブな」評価をもたらしました。これは、2016年のCiv VI以来の最初の主要分割払いであるゲームに対する高い期待にもかかわらずです。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIのUIより劣っていると感じており、「Janky」、「ugly」と説明し、無料のモバイルゲームと比較しています。 Firaxisゲームはコンソール開発を優先し、PCバージョンに限られた視覚的に魅力のないUIをもたらすと推測する人もいます。
マップとマップのカスタマイズ:マップ選択、限られたマップサイズのオプション(Civ VIの5つと比較)、カスタマイズの欠如に関する懸念が提起されています。プレイヤーは、マップの種類を閲覧するときに提供される不十分な情報を報告します。
リソースメカニズム:マップベースのリソース収集(Civ VIのように)から都市/帝国ベースの戦略的リソース管理システムへの移行は、批判を受けています。プレイヤーは、古いシステムがより大きな再生可能性を提供すると主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関する否定的なフィードバックを認め、プレーヤーの懸念を積極的に調査し、更新と拡張を通じて継続的な改善に取り組んでいると述べました。彼らはまた、プレイヤーが望ましいマップ機能に関するさらなるフィードバックを提供することを奨励しました。 Civ 7の将来の開発は、このプレーヤーのフィードバックに大きく依存します。