Le lancement d'accès avancé de Civilization VII a rencontré des critiques de vapeur négatives
La civilisation VII (Civ 7), publiée cinq jours plus tôt via Advanced Access de Steam, a recueilli des critiques de joueurs extrêmement négatives, résultant en une note "principalement négative" sur la plate-forme. Ceci malgré une grande anticipation pour le jeu, le premier épisode majeur depuis Civ VI en 2016.
Les critiques principales se concentrent sur plusieurs domaines clés:
Interface utilisateur (UI): De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur inférieur aux Civ VI, le décrivant comme "Janky", "Ugly" et le comparant même à un jeu mobile gratuit. Certains spéculent que les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, résultant en une interface utilisateur limitée et visuellement peu attrayante pour la version PC.
Cartes et personnalisation des cartes: des préoccupations ont été soulevées concernant la sélection des cartes, les options de taille de carte limitée (seulement petite, moyenne et grande, par rapport aux cinq de Civ VI) et un manque de personnalisation. Les joueurs rapportent des informations insuffisantes fournies lors de la navigation sur les types de cartes.
Mécanique des ressources: le passage de la collecte de ressources basée sur les cartes (comme dans CIV VI) à un système de gestion stratégique des ressources basé sur la ville / l'empire a été critiquée. Les joueurs soutiennent que l'ancien système a offert une plus grande relecabilité.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, déclarant qu'ils enquêtent activement sur les préoccupations des joueurs et se sont engagés à améliorer les améliorations en cours par le biais de mises à jour et d'extensions. Ils ont également encouragé les joueurs à fournir des commentaires supplémentaires sur les fonctionnalités de carte souhaitées. Le développement futur de Civ 7 dépendra fortement des commentaires de ce joueur.