Los modders de Palworld están tomando medidas proactivas para restaurar la mecánica del juego que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a alterar debido a las presiones legales de Nintendo y la demanda de patentes de la compañía Pokémon.
En una declaración reciente, Pocketpair reconoció que los cambios realizados en parches recientes fueron un resultado directo de la batalla legal en curso. Palworld, que se lanzó a principios de 2024 en Steam por $ 30 y simultáneamente en Xbox y PC a través de Game Pass, ventas destrozadas y registros concurrentes de jugadores. El abrumador éxito del juego llevó al CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admitir que el estudio no estaba preparado para las ganancias masivas generadas. Aprovechando este éxito, Pocketpair firmó rápidamente un acuerdo con Sony para establecer el entretenimiento de Palworld, destinado a expandir la franquicia y luego lanzó el juego en PS5.
Después del lanzamiento de Palworld, el juego hizo comparaciones con Pokémon, con algunos de bolsillo acusador de copiar diseños de Pokémon. En lugar de realizar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños adicionales y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.
Pocketpair confirmó en noviembre que se estaba demandando por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld inicialmente presentó una mecánica similar donde los jugadores podían capturar monstruos usando una esfera de PAL, similar al sistema en el juego de Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Seis meses después, Pocketpair lanzó una actualización que admitió que Patch V0.3.11, emitido en noviembre de 2024, fue un resultado directo de la acción legal. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándolo con una convocatoria estática al lado del jugador, e hizo varios otros ajustes a la mecánica del juego.
Pocketpair declaró que sin estos cambios, la experiencia del juego se habría deteriorado aún más. El posterior Patch V0.5.5, lanzado la semana pasada, alteró la mecánica de deslizamiento para que los jugadores deben usar un planeador en lugar de sus amigos, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios pasivos de deslizamiento.
Al describir estas alteraciones como "compromisos", Pocketpair señaló que fueron hechos para evitar una orden judicial que pudiera detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
En respuesta, los modders han actuado rápidamente para restaurar la mecánica de deslizamiento original. El mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en las modificaciones de Nexus, invierte efectivamente los cambios introducidos en el parche V0.5.5. El mod, que requiere un planeador en el inventario del jugador, se ha descargado cientos de veces desde su lanzamiento el 10 de mayo.
Si bien existe un mod para restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación para PALS, no replica completamente la característica original, sin la animación de lanzamiento de pelota. La longevidad del mod de restauración del planeador sigue siendo incierta a medida que continúa la demanda.
En la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación para Pocketpair. Durante su charla, "Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída", Buckley discutió varios desafíos que enfrentan Palworld, incluidas las acusaciones de usar IA generativos y copiar modelos Pokémon, los cuales han sido desacreditados. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.