Palworld Modders正在采取积极的步骤来恢复游戏机制,因为Nintendo和PokémonCompany的专利诉讼,开发人员PocketPair被迫更改。
Pocketpair在最近的一份声明中承认,最近的补丁发生变化是正在进行的法律斗争的直接结果。 Palworld于2024年初以Steam推出,以30美元的价格推出,并通过游戏通行证,销售和并发玩家记录在Xbox和PC上同时推出。该游戏的压倒性成功导致Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该工作室没有为所产生的巨额利润做好准备。利用这一成功,PocketPair迅速与Sony签署了一项协议,以建立Palworld Entertainment,旨在扩大专营权,后来在PS5上发布了游戏。
在Palworld发布之后,该游戏与Pokémon进行了比较,其中一些指控Pocketpair复制了Pokémon设计。任天堂和神奇宝贝公司没有提起侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,每人寻求500万日元(约合32,846美元),以及额外的损害和禁令,以制止帕尔瓦尔德的分布。
Pocketpair在11月证实,它是在与虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利中被起诉的。 Palworld最初以类似的机制为特色,玩家可以使用PAL球体捕获怪物,类似于2022 Nintendo Switch游戏PokémonLegends:Arceus。
六个月后,PocketPair发布了一份更新,该更新承认,补丁v0.3.11于2024年11月发布,是法律诉讼的直接结果。该补丁通过将PAL球扔掉,用玩家旁边的静态召唤代替了PAL,从而消除了召唤朋友的能力,并对游戏机制进行了其他一些调整。
Pocketpair表示,如果没有这些变化,游戏经验将进一步恶化。上周发布的随后的补丁v0.5.5改变了滑翔机的机制,以便玩家必须使用滑翔机,而不是他们的朋友,尽管PALS仍然提供被动的滑翔增益。
Pocketpair指出,将这些变更描述为“妥协”,以避免可以阻止Palworld的发展和销售的禁令。
作为响应,修改器迅速采取了恢复原始滑翔机械的作用。 Primarinabee的Glider Restoration Mod(可在Nexus mod上获得)有效地逆转了Patch V0.5.5中引入的更改。自5月10日发布以来,该mod需要在玩家库存中滑翔机,已经下载了数百次。
尽管存在用于恢复PAL的掷出释放机制的mod,但它并没有完全复制原始功能,缺乏刺球动画。随着诉讼的继续,滑翔机恢复模式的寿命仍然不确定。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。在他的演讲中,“社区管理峰会:帕尔瓦尔德过山车:幸存下降”,巴克利讨论了帕尔沃尔德面临的各种挑战,包括指控使用生成AI和复制神奇宝贝模型,这两种模特都已被揭穿。他还谈到了任天堂专利诉讼的意外性质,将其描述为对工作室的“震惊”。