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Os moddadores do Palworld restauram a mecânica removida devido ao processo de patente

Authore: AidenAtualizar:May 17,2025

Os modders do Palworld estão tomando medidas proativas para restaurar a mecânica de jogos de que o desenvolvedor Pocketpair foi obrigado a alterar devido a pressões legais da Nintendo e do processo de patente da empresa Pokémon.

Em uma declaração recente, o Pocketpair reconheceu que as mudanças feitas em patches recentes foram um resultado direto da batalha legal em andamento. A Palworld, lançada no início de 2024 no Steam por US $ 30 e, simultaneamente, no Xbox e PC via Game Pass, vendas quebradas e discos de jogadores simultâneos. O sucesso esmagador do jogo liderou o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, a admitir que o estúdio não estava preparado para os enormes lucros gerados. Capitalizando esse sucesso, o Pocketpair assinou rapidamente um acordo com a Sony para estabelecer o Palworld Entertainment, com o objetivo de expandir a franquia e depois lançou o jogo no PS5.

Após o lançamento do Palworld, o jogo fez comparações com o Pokémon, com algumas pautas acusadoras de copiar designs de Pokémon. Em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para interromper a distribuição do Palworld.

O Pocketpair confirmou em novembro que estava sendo processado por três patentes no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. A Palworld apresentava inicialmente um mecânico semelhante, onde os jogadores podiam capturar monstros usando uma esfera do PAL, semelhante ao sistema no jogo de switch Nintendo 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Seis meses depois, o Pocketpair divulgou uma atualização que admitiu que o patch v0.3.11, emitido em novembro de 2024, foi um resultado direto da ação legal. Esse patch eliminou a capacidade de convocar os amigos jogando esferas PAL, substituindo -o por uma convocação estática ao lado do jogador e fez vários outros ajustes na mecânica do jogo.

Pocketpair afirmou que, sem essas mudanças, a experiência de jogabilidade teria se deteriorado ainda mais. O patch subsequente v0.5.5, lançado na semana passada, alterou o mecânico de deslizamento para que os jogadores devam usar um planador em vez de seus amigos, embora os amigos ainda ofereçam buffs de deslizamento passivo.

Descrevendo essas alterações como "compromissos", o Pocketpair observou que foram feitos para evitar uma liminar que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld.

Em resposta, os modders agiram rapidamente para restaurar o mecânico de deslizamento original. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte efetivamente as alterações introduzidas no patch v0.5.5. O mod, que requer um planador no inventário do jogador, foi baixado centenas de vezes desde o seu lançamento em 10 de maio.

Embora exista um mod para restaurar o mecânico de lançamento de lançamento para os PALs, ele não replica completamente o recurso original, sem a animação de arremesso de bola. A longevidade do mod de restauração do planador permanece incerta à medida que o processo continua.

Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Durante sua palestra, "Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda", Buckley discutiu vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo acusações de uso de IA generativa e copiando modelos de Pokémon, que foram desmascarados. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo, descrevendo -o como um "choque" para o estúdio.