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Palworld Modders Restaurer la mécanique supprimée en raison de la poursuite des brevets

Authore: AidenMise à jour:May 17,2025

Les modders de Palworld prennent des mesures proactives pour restaurer les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de modifier en raison des pressions légales de Nintendo et du procès en brevet de la société Pokémon.

Dans une récente déclaration, PocketPair a reconnu que les changements apportés dans les correctifs récents étaient le résultat direct de la bataille juridique en cours. Palworld, qui a été lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et simultanément sur Xbox et PC via Game Pass, a brisé les ventes et des enregistrements de joueurs simultanés. Le succès écrasant du jeu a conduit le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, pour admettre que le studio n'était pas préparé aux profits massifs générés. Capitalisant ce succès, PocketPair a rapidement signé un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, visant à étendre la franchise et a ensuite publié le jeu sur PS5.

Après le lancement de Palworld, le jeu a fait des comparaisons avec Pokémon, avec certains Pocketpair accusant de copier des conceptions Pokémon. Au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacun, ainsi que des dommages supplémentaires et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.

Pocketpair a confirmé en novembre qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld présentait initialement un mécanicien similaire où les joueurs pouvaient capturer des monstres en utilisant une sphère PAL, semblable au système dans le jeu Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Six mois plus tard, PocketPair a publié une mise à jour admettant que Patch V0.3.11, délivré en novembre 2024, était le résultat direct de l'action en justice. Ce patch a éliminé la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL, en la remplaçant par une invocation statique à côté du joueur, et a effectué plusieurs autres ajustements aux mécanismes de jeu.

PocketPair a déclaré que sans ces changements, l'expérience de gameplay se serait détériorée davantage. Le patch V0.5.5 qui a suivi, publié la semaine dernière, a modifié le mécanisme de glissement afin que les joueurs doivent utiliser un planeur plutôt que leurs copains, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs.

Décrivant ces modifications comme des «compromis», Pocketpair a noté qu'ils avaient été faits pour éviter une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.

En réponse, les modders ont rapidement agi pour restaurer le mécanisme de glissement d'origine. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus, inverse efficacement les modifications introduites dans Patch V0.5.5. Le mod, qui nécessite un planeur dans l'inventaire du joueur, a été téléchargé des centaines de fois depuis sa sortie le 10 mai.

Bien qu'un mod pour restaurer le mécanicien de lancer à la libération des copains existe, il ne reproduit pas entièrement la fonction d'origine, sans l'animation lancée par balle. La longévité du mod de restauration des planeurs reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a interviewé John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Au cours de son discours, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley a discuté de divers défis auxquels Palworld est confronté, y compris les accusations d'utilisation de l'IA générative et de copier des modèles Pokémon, tous deux démystifiés. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, le décrivant comme un "choc" au studio.