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Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour

Authore: StellaMise à jour:May 17,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offre aux joueurs PC une variété de préréglages graphiques allant de faible à épique, tandis que les utilisateurs de console peuvent sélectionner entre les modes de performance et de qualité. Le jeu est confirmé pour être amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques soient encore à révéler. Les joueurs Xbox peuvent désormais précharger le jeu avant son lancement mondial prévu pour le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, y compris des défis tels que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement] (Pixel bruyant)

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 ne comportera pas un minimap, optant plutôt pour une boussole pour guider la navigation. Le producteur François Meurisse a expliqué que cette décision vise à favoriser un sentiment d'exploration plutôt que de dépendance à l'éléments de l'interface utilisateur. Ce choix est profondément intégré au récit du jeu, où les joueurs se lancent dans une expédition dans des territoires inexplorés, suivant les chemins des explorateurs précédents qui ne sont pas revenus. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a souligné Meurisse, soulignant l'expérience immersive de se sentir perdu et incertain aux côtés des personnages en jeu.

Lire la suite: [Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur] (PC Gamer)

21 mars

⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, a partagé que sa passion pour les nouveaux RPG au tour par tour l'a amené à démarrer le projet en 2019. Inspiré par des classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et From Software de Sekiro, Broche, il a été manqué par le marché.

Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)

19 mars

⚫︎ Dans une récente interview, le producteur François Meurisse a discuté de la façon dont Clair Obscur: Expedition 33 mélange la stratégie au tour par tour avec des attaques ennemies difficiles et hors rythme. Enraciné dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, présentant l'engagement de Sandfall Interactive envers une expérience visuellement et mécaniquement unique. Le jeu s'inspire des titres classiques de Final Fantasy tout en intégrant les mécanismes défensifs en temps réel de Sekiro et des compétences basées sur Action Point rappelant les Deckbuilders.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Playable Demos of Clair Obscur: Expedition 33 a été fourni aux médias de jeu, qui ont salué le système de combat au tour par tour du jeu. Il est considéré comme une évolution et un hommage aux grands JRPG qui l'ont précédé, mélangeant des éléments traditionnels avec une nouvelle mécanique.

Lire la suite: [Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à tous les temps des grands JRPG] (Epic Games Store News)

30 janvier

⚫︎ Avant même sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 devrait être adapté dans un film. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, connu pour des projets comme Sonic et le prochain film de dragage. Alors que des détails tels que le réalisateur et le casting n'ont pas encore été annoncés, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont impliqués. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est fortement influencé par les RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche s'inspirant de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan dédié du genre, Broche a envisagé un RPG basé sur le tour avec des graphiques étonnants, intégrant le combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du groupe dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée uniques pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé sa joie face à la réception positive du jeu, en espérant que les joueurs expérimenteraient des versions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 à avoir un impact durable similaire aux RPG qui les ont influencés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel. Le titre du jeu fait référence au mouvement artistique du XVIIe siècle français Clair obscur, tandis que son récit est influencé par le roman La Horde du Contrevent. Broche a mis en évidence l'accent mis par le jeu sur les visuels de haute fidélité et son système de bataille innovant basé sur le tour par tour, en quittant des influences comme Souls Games, Devil May Cry et Nier, pour moderniser le genre RPG au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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