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Clair Obscur:Expedition 33アップデート

Authore: Stellaアップデート:May 17,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルなプリセットを提供し、コンソールユーザーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。特定の詳細はまだ明らかにされていませんが、ゲームはPS5 Pro Enhancedであることが確認されています。 Xboxプレーヤーは、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチに先立って、ゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームには、ダメージを受けずにボスを倒したり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの課題を含む、56の成果とトロフィーが登場します。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)

3月24日

Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを特徴せず、代わりにナビゲーションをガイドするコンパスを選択することを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定はUI要素に依存するのではなく、探査の感覚を促進することを目的としていると説明しました。この選択は、ゲームの物語と深く統合されており、プレイヤーは、戻ってこなかった以前の探検家の道をたどり、未知の領土への遠征に乗り出します。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは強調し、ゲーム内のキャラクターと一緒に失われ不確実だと感じるという没入型の経験を強調しました。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)

3月21日

Clair Obscur:Expedition 33のGuillaume Brocheのディレクターは、新しいターンベースのRPGへの情熱が2019年にプロジェクトを開始するように導いたことを共有しました。ファイナルファンタジー、失われたOdyssey、FromsoftwareのSekiro、Brocheのようなクラシックに触発され、Brocheは、戦略的なCombatを組み合わせたゲームを組み合わせたゲームを作成することを目的としています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)

3月19日

intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscur:Expedition 33がどのようにターンベースの戦略をブレンドし、挑戦的でリズム外の敵攻撃をブレンドしたかについて議論しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、視覚的および機械的にユニークな体験に対するSandfall Interactiveのコミットメントを紹介しています。このゲームは、クラシックなファイナルファンタジータイトルからインスピレーションを得ていますが、デッキビルダーを連想させるセキロのリアルタイム防御力学とアクションポイントベースのスキルを統合します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

リリースに先立ち、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモがゲームメディアに提供され、ゲームの革新的なターンベースの戦闘システムを称賛しました。それは、その前に来た偉大なJRPGへの進化とオマージュと見なされており、伝統的な要素と新鮮なメカニズムを融合させています。

続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33は、リリースの前でさえ、映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge Movieなどのプロジェクトで知られるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルが関与しています。 Story Kitchenは、ゲームの魅力的な物語と複雑なキャラクターを大画面にもたらすことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGの影響を強く受けています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者からインスピレーションを得ています。このジャンルの献身的なファンとして、Brocheは、見事なグラフィックを備えたターンベースのRPGを想定し、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的深さと統合しました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、ユニークなトラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、ゲームのポジティブなレセプションで彼の喜びを表明し、プレイヤーがクリエイティブなビルドを実験して「ゲームを破る」ことを期待しています。開発チームは、遠征33を目指しており、それらに影響を与えたRPGと同様の永続的な影響を与えることを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを引き出していることを明らかにしました。このゲームのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスのクレアが不明瞭な芸術運動を参照していますが、その物語は小説La Horde du Contreventの影響を受けています。 Brocheは、Souls Games、Devil May Cry、Nierなどの影響から引き出され、ターンベースのRPGジャンルを近代化するために、忠実度の高いビジュアルとその革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに重点を置いていることを強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新

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