Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player eine Vielzahl von grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenbenutzer zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi auswählen können. Es wird bestätigt, dass das Spiel PS5 Pro erweitert ist, obwohl noch spezifische Details bekannt sind. Xbox-Spieler können das Spiel nun vor dem globalen Start für den 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Erfolge und Trophäen enthalten, einschließlich Herausforderungen wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Pre-Lad-Informationen vor dem Start] (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 keine Minimape enthält und stattdessen einen Kompass für die Leitfaden der Navigation entscheidet. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung darauf abzielt, ein Gefühl der Erforschung und nicht die Abhängigkeit von UI -Elementen zu fördern. Diese Wahl ist tief in die Erzählung des Spiels integriert, bei der die Spieler eine Expedition in unbekannte Gebiete begeben, die den Wegen früherer Entdecker, die nicht zurückgekehrt sind, nach dem Wege einbringen. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist", betonte Meurisse und hob die immersive Erfahrung des Gefühls, sich neben den In-Game-Charakteren verloren und unsicher zu fühlen.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent] (PC -Spieler)
21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, teilte mit, dass seine Leidenschaft für neue rundenbasierte RPGs 2019 dazu führte.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und stellte sich an, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollen] (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ In einem kürzlichen Interview diskutierte der Produzent Francois Meurisse, wie Clair Obscur: Expedition 33 rundenbasierte Strategie mit herausfordernden, feindlichen Off-Rhythmus-Angriffen verbindet. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive's Engagement für eine visuell und mechanisch einzigartige Erfahrung. Das Spiel lässt sich von klassischen Final-Fantasy-Titeln inspirieren und gleichzeitig die Echtzeit-Defensivmechaniker von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten integrieren, die an Deckbuilder erinnern.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG
3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wurden Gaming Media, die das innovative kämpfende Kampfsystem des Spiels lobten, die spielbare Demos von Clair Obscur: Expedition 33 zur Verfügung gestellt. Es wird als Evolution und Hommage an die großen JRPGs angesehen, die vor ihm kam, und kombiniert traditionelle Elemente mit frischen Mechanik.
Lesen Sie mehr: [How Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf ist eine Hommage an alle großartigen JRPGs aller Zeiten] (Epic Games Store News)
30. Januar
⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen zusammengetan, die für Projekte wie Sonic und den bevorstehenden Dredge -Film bekannt ist. Während Details wie der Regisseur und die Besetzung noch bekannt gegeben werden müssen, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval beteiligt. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film
2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 wird stark von klassischen RPGs auf rendebasierter RPG beeinflusst, wobei der Kreativdirektor Guillaume Broche sich von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller inspirieren lässt. Als engagierter Fan des Genres stellte sich Broche ein rundenbasiertes RPG mit atemberaubenden Grafiken vor, in dem die reaktionsbasierte Echtzeit-Kampfkämpfe mit strategischer Tiefe integriert wurden. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und einzigartige Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche äußerte seine Freude über den positiven Empfang des Spiels und hoffte, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren würden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, einen dauerhaften Einfluss zu haben, der den RPGs ähnelt, die sie beeinflusst haben.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 inspiriert von Kunst und Literatur in der realen Welt. Der Titel des Spiels bezieht sich auf die künstlerische Bewegung des französischen Clair-Obskur-Künstlers des 17. 18. Jahrhunderts, während seine Erzählung vom Roman La Horde du Construpent beeinflusst wird. Broche betonte die Betonung des Spiels auf hochgefühle Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem, das von Einflüssen wie Souls Games, Devil May Cry und Nier abzog, um das rundenbasierte RPG-Genre zu modernisieren.
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