Hideo Kojima a une vision de Death Stranding 3, mais il ne sera pas le seul à lui donner vie. Plongez dans les détails sur la façon dont Death Stranding 2 pourrait ouvrir la voie à plusieurs suites et ce qui nous attend dans le parcours créatif de Kojima.
Death Stranding 3 peut ne pas être sous la tête de Kojima
Dans une tournure fascinante, Hideo Kojima, le directeur de Death Stringing 2 (DS2), a révélé qu'il avait une idée de ce que pourrait être Death Stranding 3, mais il ne sera pas le seul à le développer. Lors d'une interview avec VGC le 8 mai, Kojima a révélé qu'un concept introduit dans DS2 - les "portes de plaque" - pourrait potentiellement conduire à une série de suites. Ces «portes de plaque» permettra au cadre du jeu de se développer dans différents pays, ouvrant des possibilités infinies pour les futurs versements. Kojima a déclaré: "Si j'utilise ce concept de porte de plaque, je pourrais faire des suites sans fin."
Cependant, il a fermement exclu son implication personnelle dans la création de Death Stranding 3, en disant: "Je n'ai bien sûr pas l'intention de le faire, mais j'ai déjà un concept pour une autre suite. Je ne vais pas le faire moi-même, mais si je le transmets à quelqu'un d'autre, ils pourraient probablement le faire." Cela signifie que les fans ne devraient pas s'attendre à une suite dirigée par Kojima, mais d'autres développeurs pourraient prendre le manteau avec sa bénédiction.
La pandémie a changé le thème de la mort de la mort 2
Kojima a également mis en lumière la façon dont la pandémie Covid-19 a influencé les thèmes de DS2. L'établissement d'origine de la mort a été publié en novembre 2019, peu de temps avant le début des verrouillage mondiaux. Kojima a réfléchi sur le thème initial du jeu, disant: "Le monde se dirigeait vers l'isolement et la division, comme le Royaume-Uni quittant l'UE. Je disais donc:" Connectons. Nous nous dirigeons vers un désastre si nous ne nous connectons pas. " C'était le thème, l'histoire et le gameplay pour la mort. "
La pandémie reflétait l'accent mis par le jeu sur la connectivité via le réseau chiral, que Kojima a comparé à Internet dans la vraie vie. "Nous avons survécu à la pandémie à cause d'Internet et les gens étaient connectés en ligne", a-t-il expliqué. Pourtant, il a également souligné l'inconvénient: "Le même Internet est désormais la cause de la division de l'humanité." Il a souligné la tendance croissante vers le métaverse et la réduction des interactions réelles.
Kojima a exprimé ses préoccupations quant à ce changement, déclarant: "La communication entre les êtres humains n'est pas censée être ainsi. Vous rencontrez des gens par hasard ou voyez des sites que vous ne vous attendiez pas à voir. Avec la façon dont nous nous dirigeons, vous perdriez tout cela." Cela l'a amené à repenser le récit de DS2. "Peut-être que ce n'est pas une si bonne chose de se connecter autant", songea-t-il, ce qui a influencé le développement du personnage dans le jeu.
Il a noté que les brins dans les logos du jeu sont des indicateurs thématiques: le thème du premier jeu était "Let's Connect", tandis que DS2 est "Nous n'aurions pas dû connecter". Kojima a taquiné: "Quand vous commencez vraiment à penser à ce que signifie vous connecter, vous commencez à vous demander… c'est tout ce que je dirai pour le moment."
Plus de projets à venir
Bien que Kojima ne mène pas le prochain jeu de la mort, sa production créative reste non diminuée. En décembre 2023, lui et le cinéaste Jordan Peele ont annoncé leur prochain jeu OD (anciennement connu sous le nom d'Overdose) au Game Awards 2023, en collaboration avec Microsoft Game Studios. Kojima a révélé: "Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft est celui à lequel je pense depuis cinq ou six ans. Le projet nécessitait une infrastructure qui n'a jamais été nécessaire auparavant, alors j'en ai discuté avec beaucoup de grandes entreprises et a fait des présentations, mais elles semblaient vraiment penser que j'étais fou."
De plus, Kojima devrait collaborer avec PlayStation sur un "jeu d'espionnage d'action de nouvelle génération", annoncé lors de l'état de jeu de PlayStation en janvier 2024. Ce sera une nouvelle propriété intellectuelle originale, marquant une étape importante dans sa carrière. "Je célébrerai le 40e anniversaire de ma carrière de production de jeux. Je suis convaincu que ce titre sera l'aboutissement de mon travail", a-t-il déclaré. Le développement commencera après l'achèvement de DS2.
Bien que ces projets soient toujours à l'horizon, les fans n'auront pas à attendre longtemps pour le nouveau contenu, car DS2 est prévu pour la sortie. Kojima a récemment discuté de la date de lancement du jeu à la lumière des plans des autres sociétés, en particulier en réponse au retard de GTA 6.
Death Stranding 2: Sur la plage devrait être lancé le 26 juin 2025, exclusivement pour PlayStation 5. Pour les dernières mises à jour sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article détaillé sur Death Stranding 2: Sur la plage!