У Хидео Кодзима есть видение смерти 3, но он не будет тем, кто оживит его. Погрузитесь в подробности о том, как Death Stranding 2 могла проложить путь к нескольким продолжениям и то, что находится впереди в творческом путешествии Кодзимы.
Смерть Страж 3 может быть не поддается примеру Кодзимы
В увлекательном повороте Хидео Кодзима, директор Death Stranding 2 (DS2), показал, что у него есть идея о том, каким может быть смерть Stranding 3, но он не будет тем, кто его развивает. Во время интервью с VGC 8 мая Кодзима сообщил, что концепция, представленная в DS2 - «Гейтс», - потенциально может привести к ряду продолжений. Эти «пластинчатые ворота» позволили бы расширяться в разных странах в разных странах, открывая бесконечные возможности для будущих рассрочку. Кодзима заявил: «Если я использую эту концепцию затвора пластины, я мог бы сделать бесконечные продолжения».
Тем не менее, он твердо исключил свое личное участие в создании Death Stranding 3, сказав: «У меня, конечно, нет никаких планов сделать это, но у меня уже есть концепция для другого продолжения. Я не собираюсь делать это сам, но если я передам его кому -то другому, они, вероятно, смогут сделать это». Это означает, что фанаты не должны ожидать продолжения, направленного на кодзима, но другие разработчики могут взять мантию с его благословением.
Пандемия изменила тему смерти 2
Кодзима также пролил свет на то, как пандемия Covid-19 повлияла на темы DS2. Первоначальный Death Stranding был выпущен в ноябре 2019 года, незадолго до начала Global Lockdowns. Кодзима размышлял о первой теме игры, сказав: «Мир направлялся к изоляции и разделению, например, Великобритания покидала ЕС. Поэтому я говорил:« Давайте подключимся. Мы направляемся к катастрофе, если мы не подключимся ». Это была тема, история и геймплей для смерти ».
Пандемия отражала акцент игры на подключение через хиральную сеть, которую Кодзима сравнил с Интернетом в реальной жизни. «Мы пережили пандемию из -за интернета, и люди были подключены в Интернете», - пояснил он. Тем не менее, он также подчеркнул недостаток: «Тот же интернет теперь является причиной деления человечества». Он указал на растущую тенденцию к метаверсу и сокращению реальных взаимодействий.
Кодзима выразил обеспокоенность по поводу этого сдвига, заявив, что «общение между людьми не предназначено для того, чтобы быть таким. Вы встречаете людей случайно или видите достопримечательности, которые не ожидали увидеть. С тем, как мы направлялись, вы потеряете все это». Это привело его к повествованию DS2. «Может быть, не так хорошо, что нужно так много», - размышлял он, что повлияло на развитие персонажа в игре.
Он отметил, что пряди в логотипах игры являются тематическими индикаторами: тема первой игры была «Давайте подключимся», в то время как DS2 - это «мы не должны были подключаться». Кодзима дразнил: «Когда вы действительно начнете думать о том, что значит подключаться, вы начинаете задумываться ... это все, что я сейчас скажу».
Больше проектов в будущем
В то время как Кодзима может не возглавить следующую игру Смерти, его творческий результат остается неизменным. В декабре 2023 года он и режиссер Джордан Пил объявили о своей предстоящей игре OD (ранее известной как Overdose) на Game Awards 2023 в сотрудничестве с Microsoft Game Studios. Кодзима сообщил: «Проект, над которым мы работаем с Microsoft, - это тот, о котором я думал уже пять или шесть лет. Проект требовал инфраструктуры, которая никогда не была нужна раньше, поэтому я обсуждал это с множеством различных крупных компаний и выступил с презентациями, но они действительно, казалось, думали, что я злился».
Кроме того, Kojima собирается сотрудничать с PlayStation в «Шпионажном матче следующего поколения», объявленной во время состояния PlayStation в январе 2024 года. Это будет новый оригинальный IP, отмеченный значительным вехой в его карьере. «Я буду отмечать 40 -летие своей игровой карьеры. Я уверен, что этот титул станет кульминацией моей работы», - заявил он. Развитие начнется после завершения DS2.
Хотя эти проекты все еще находятся на горизонте, фанатам не придется долго ждать нового контента, так как DS2 планируется для выпуска. Кодзима недавно обсудил дату запуска игры в свете планов других компаний, особенно в ответ на задержку GTA 6.
Death Stranding 2: на пляже планируется запустить 26 июня 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Для последних обновлений в игре обязательно ознакомьтесь с нашей подробной статьей о Death Stranding 2: на пляже!