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Kojima否认尽管存在死亡3

Authore: Olivia更新日期:May 13,2025

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

Hideo Kojima对死亡3的愿景有一个远见,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解有关死亡2如何为多个续集铺平道路以及小岛创意之旅的未来的细节。

死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

令人着迷的是,死亡搁浅2(DS2)的院长菲科·库吉玛(Hideo Kojima)透露,他对死亡杂物3的想法有一个想法,但他不会成为发展它的人。在5月8日接受VGC采访时,Kojima透露,DS2中引入的概念(“板门”)可能会导致一系列续集。这些“板门”将使游戏的设置能够在不同国家 /地区扩展,从而为将来的分期付款开辟了无尽的可能性。小岛说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”

但是,他坚定地排除了他的个人参与,以创造死亡滞留3,说:“当然,我没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到。”这意味着粉丝们不应该期望带有小岛的续集,但其他开发人员可能会以他的祝福来占据地幔。

大流行改变了死亡搁浅2的主题

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小岛还阐明了COVID-19大流行如何影响DS2的主题。最初的死亡搁浅于2019年11月发布,不久才开始全球锁定。考吉玛(Kojima)反映了游戏的最初主题,他说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将前往灾难。”那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

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大流行反映了游戏通过手性网络对连通性的重视,手性网络在现实生活中将其比作互联网。他解释说:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还强调了不利的一面:“现在,同一互联网是人类分裂的原因。”他指出了元评估的日益增长的趋势以及现实生活中的相互作用的减少。

小岛对这一转变表示担忧,并指出:“人之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”这使他重新考虑了DS2的叙述。他沉思说:“连接这么多的连接也许不是一件好事。”这影响了游戏中的角色发展。

他指出,游戏徽标中的链是主题指标:第一个游戏的主题是“让我们连接”,而DS2的主题是“我们不应该连接”。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”

更多项目

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尽管小岛可能不会带领下一个死亡搁浅游戏,但他的创造力仍未减少。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作,在2023年游戏奖上宣布了即将到来的游戏OD(以前称为过量用药)。考吉玛透露:“我们正在与微软合作的项目是我已经在考虑五到六年的一个项目。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”

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此外,在PlayStation在2024年1月的PlayStation状态期间宣布,Kojima将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。他说:“我将庆祝我的游戏制作生涯成立40周年。我相信这个头衔将是我的作品的高潮。” DS2完成后,开发将开始。

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尽管这些项目仍在范围内,但粉丝不必等待新内容,因为DS2计划发布。 Kojima最近根据其他公司的计划讨论了游戏的发布日期,尤其是响应GTA 6的延迟。

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