小島秀夫には死の3つのビジョンがありますが、彼はそれを実現するものではありません。 Death Stranding 2が複数の続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な旅で何が先にあるかについての詳細に飛び込みます。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
魅力的なひねりを加えて、Death Stranding 2(DS2)のディレクターである小島秀夫は、死の3つの可能性についてアイデアを持っていることを明らかにしましたが、彼はそれを発展させるものではありません。 5月8日のVGCとのインタビューで、小島は、DS2で導入された「プレートゲート」で導入された概念が、一連の続編につながる可能性があることを明らかにしました。これらの「プレートゲート」により、ゲームの設定はさまざまな国で拡大することができ、将来の分割払いの無限の可能性を開きます。小島は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すると、無限の続編を作ることができます」と述べました。
しかし、彼は死の監督3を作成することへの個人的な関与をしっかりと除外し、「もちろん、それをする計画はありませんが、私はすでに別の続編の概念を持っています。これは、ファンがコジマに向けられた続編を期待してはならないことを意味しますが、他の開発者は彼の祝福でマントルを取り上げるかもしれません。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19のパンデミックがDS2のテーマにどのように影響したかについても光を当てました。当初の死の監督は、グローバルロックダウンが始まる直前の2019年11月にリリースされました。コジマは、ゲームの最初のテーマを振り返り、「世界はEUを去る英国のように、孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
パンデミックは、コジマが実生活でインターネットに例えたキラルネットワークを介したゲームのゲームの強調を反映しています。 「私たちはインターネットと人々がオンラインでつながっているため、パンデミックを生き延びました」と彼は説明しました。しかし、彼はまた、「同じインターネットが人類の分裂の原因となっている」という欠点を強調しました。彼は、メタバースへの成長傾向と現実の相互作用の減少を指摘しました。
コジマはこの変化について懸念を表明し、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。偶然に会うか、見ていない光景を見た。これにより、彼はDS2の物語を再考しました。 「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と彼は黙想し、それがゲームのキャラクター開発に影響を与えた。
彼は、ゲームのロゴのストランドはテーマの指標であると指摘しました。最初のゲームのテーマは「Let's Connect」であり、DS2は「私たちは接続していないはずだ」です。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
コジマは次の死のストランドゲームをリードしないかもしれませんが、彼の創造的な生産は微妙なままです。 2023年12月、彼と映画製作者のジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で、ゲームアワード2023で今後のゲームOD(以前は過剰摂取として知られていました)を発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えていたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、小島は、2024年1月のPlayStationのプレー状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」でPlayStationと協力する予定です。これは、彼のキャリアの重要なマイルストーンをマークする新しいオリジナルのIPです。 「ゲーム制作のキャリアの40周年を祝います。このタイトルが私の作品の集大成になると確信しています」と彼は述べました。 DS2の完了後に開発が開始されます。
これらのプロジェクトはまだ地平線上にありますが、DS2はリリースが予定されているため、ファンは新しいコンテンツを長く待つ必要はありません。コジマは最近、特にGTA 6の遅延に応じて、他の企業の計画に照らしてゲームの起動日について議論しました。
Death Stranding 2:On The Beachは、2025年6月26日にPlayStation 5専用に発売される予定です。ゲームの最新の更新については、Death Stranding 2:On the Beachに関する詳細な記事をご覧ください。