Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait licencié des employés supplémentaires dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants en 2024. Ces licenciements ont affecté à la fois les grands studios et les petits développeurs indépendants. Les exemples récents incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, l'une des plus grandes entreprises à avoir été frappé par les licenciements, a réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé la mise à pied de 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox, y compris des employés de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés des rôles d'entreprise et de soutien chez Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), une autre série de licenciements chez Microsoft peut avoir eu lieu. Un porte-parole de Microsoft a mentionné que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact de licenciements n'ait pas été spécifié. Ces nouvelles licenciements sont distinctes d'une série antérieure de coupes annoncées plus tôt ce mois-ci, qui se concentrait sur les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et la nouvelle que Microsoft a atteint une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements massifs de janvier 2024. La vague initiale de coupes a entraîné des plaintes de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour bloquer ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie sans nom de Blizzard, le nom de code Odyssey, a également été annulé après ces licenciements. Le nombre d'employés touchés par les dernières licenciements signalés reste non confirmée et l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox est encore inconnu.