概括
- 据报道,微软在其游戏,安全性和销售部门中放弃了更多员工。
- 目前尚不清楚有多少员工受到影响。
- 这些新的裁员也与1月初宣布的上一轮裁员无关。
据报道,微软在其游戏,安全和销售部门中裁定了其他员工。在过去的几年中,对于视频游戏行业而言,许多公司(包括微软在内的许多公司都在2024年宣布大量裁员。这些裁员都影响了主要的工作室和较小的独立开发人员。最近的例子包括Illfonic,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。本月初,Rocksteady在自杀小队的混合接待之后还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软是受裁员袭击的最大公司之一,自2024年初以来一直在减少其Xbox劳动力。1月,微软宣布裁员其Xbox Gaming Division的1,900名员工,包括Activision Blizzard和Zenimax等获得的子公司的员工。 9月,另外650名员工被释放,并在Activision Blizzard的角色中支持角色。
根据Business Insider(通过GameIndustry.biz)的最新报告,可能刚刚发生了微软的另一轮裁员。微软发言人提到,这些最新削减将影响少数工作人员,尽管没有指定确切的裁员数量。这些新的裁员与本月早些时候宣布的较早削减分开是分开的,该裁定的重点是表现不佳的工人不一定连接到Xbox。
鉴于该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购以及微软在2024年1月的裁员大规模裁员之后不久,微软的市场价值达到了3万亿美元的市场价值,因此微软正在进行的裁员尤为重要。最初的削减浪潮导致了FTC的投诉,FTC试图使用Activision Blizzard的裁员作为阻止或反向Microsoft与《使命召唤》发布者合并的基础。
以前的Microsoft裁员影响了Xbox的实体零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发人员(例如Bob的大锤游戏和玩具)。在这些裁员之后,暴雪的未命名生存游戏Odyssey项目也被取消。受到最新报告的裁员影响的员工人数仍未得到证实,并且对Xbox游戏部门的潜在影响仍然未知。