Resumo
- A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas.
- Não está claro quantos funcionários foram impactados.
- Essas novas demissões também estão desconectadas para uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro.
A Microsoft demitiu funcionários adicionais nas divisões de jogos, segurança e vendas. Nos últimos anos, foram desafiadores para a indústria de videogames, com muitas empresas, incluindo a Microsoft, anunciando demissões significativas em 2024. Essas demissões afetaram os principais estúdios e os desenvolvedores indie menores. Exemplos recentes incluem Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds, e as pessoas podem voar, conhecidas por Outronders. No início deste mês, a Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A Microsoft, uma das maiores empresas a serem atingidas por demissões, vem reduzindo sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Em janeiro, a Microsoft anunciou a dispensa de 1.900 funcionários de sua divisão de jogos do Xbox, incluindo funcionários de subsidiárias adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Em setembro, outros 650 funcionários foram libertados das funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório recente do Business Insider (via gamesindustry.biz), outra rodada de demissões da Microsoft pode ter ocorrido. Um porta -voz da Microsoft mencionou que esses últimos cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora o número exato de demissões não tenha sido especificado. Essas novas demissões são separadas de uma rodada anterior de cortes anunciados no início deste mês, focada em trabalhadores com baixo desempenho não necessariamente conectados ao Xbox.
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente significativas, dadas as recentes aquisições da empresa de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e as notícias de que a Microsoft atingiu um valor de mercado de US $ 3 trilhões logo após as maiores demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes levou a reclamações da FTC, que tentou usar as demissões na Activision Blizzard como base para bloquear ou reverter a fusão da Microsoft com o editor do Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram as equipes físicas de varejo da Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem nome da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado após essas demissões. O número de funcionários afetados pelas últimas demissões relatadas permanece não confirmado, e o impacto potencial na divisão de jogos do Xbox ainda é desconhecido.