Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft mehr Mitarbeiter in seinen Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen entlassen.
- Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter betroffen sind.
- Diese neuen Entlassungen sind auch nicht mit einer früheren Runde von Kürzungen verbunden, die im Januar angekündigt wurden.
Berichten zufolge hat Microsoft zusätzliche Mitarbeiter in ihren Gaming-, Sicherheit und Verkaufsabteilungen entlassen. Die letzten Jahre waren für die Videospielbranche eine Herausforderung, da viele Unternehmen, darunter Microsoft, im Jahr 2024 bedeutende Entlassungen ankündigten. Diese Entlassungen haben sowohl große Studios als auch kleinere Indie -Entwickler beeinflusst. Jüngste Beispiele sind Illfonic, der Entwickler hinter Predator: Jagdgebieten und Menschen können fliegen, die für Outiders bekannt sind. Anfang dieses Monats kündigte Rocksteady nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League auch Entlassungen an.
Microsoft, eines der größten Unternehmen, die von Entlassungen betroffen sind, hat seit Anfang 2024 seine Xbox -Belegschaft reduziert. Im Januar kündigte Microsoft die Entlassung von 1.900 Mitarbeitern der Xbox Gaming -Abteilung an, einschließlich Mitarbeitern erworbener Tochterunternehmen wie Activision Blizzard und Zenimax. Im September wurden weitere 650 Mitarbeiter von Unternehmens- und Support -Rollen bei Activision Blizzard entlassen.
Laut einem kürzlichen Bericht von Business Insider (via GamesIndustry.biz) ist gerade eine weitere Entlassungsrunde bei Microsoft stattgefunden. Ein Microsoft -Sprecher erwähnte, dass diese neuesten Kürzungen eine kleine Anzahl von Mitarbeitern beeinflussen würden, obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen nicht angegeben wurde. Diese neuen Entlassungen sind von einer früheren Runde von Cuts getrennt, die Anfang dieses Monats angekündigt wurden, was sich auf die Unterperformance von Arbeitern konzentrierte, die nicht unbedingt mit Xbox verbunden sind.
Die laufenden Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen des Unternehmens von großen Verlegern wie Bethesda und Activision Blizzard insbesondere von Bedeutung, und die Nachricht, dass Microsoft kurz nach den massiven Entlassungen im Januar 2024 einen Marktwert von 3 Billionen US -Dollar erreichte. Die anfängliche Welle von Schnitten führte zu Beschwerden der FTC, die versuchten, die Entlassungen bei Activision Blizzard als Grundlage für die Fusion von Microsoft mit dem Call of Duty -Verlag zu blockieren oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft haben die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwickler wie Sledgehammer Games and Toys for Bob beeinflusst. Blizzards unbenanntes Überlebensspiel, Codenamed Project Odyssey, wurde nach diesen Entlassungen ebenfalls abgesagt. Die Anzahl der von den neuesten gemeldeten Entlassungen betroffenen Mitarbeiter ist weiterhin unbestätigt, und die möglichen Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Abteilung sind noch unbekannt.