ईएसओ की नई मौसमी सामग्री वितरण प्रणाली
] वार्षिक अध्याय DLC रिलीज़ के बजाय, ESO अब हर 3-6 महीने में सामग्री के थीम्ड सीज़न प्राप्त करेगा।स्टूडियो के निदेशक मैट फायरर द्वारा घोषित यह बदलाव, खेल के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतीक है, जिसने हाल ही में अपनी दसवीं वर्षगांठ मनाई थी। 2017 के बाद से, ईएसओ ने एक प्रमुख डीएलसी रिलीज़ शेड्यूल का पालन किया है, जो छोटे अपडेट द्वारा पूरक है। इस नए दृष्टिकोण का उद्देश्य अधिक विविध सामग्री और अधिक लगातार अपडेट के लिए है।
प्रत्येक सीज़न में इंटरवॉवन आख्यानों, अद्वितीय वस्तुओं और नए काल कोठरी में शामिल होंगे। यह ज़ेनिमैक्स को पूरे वर्ष सामग्री वितरण में विविधता लाने की अनुमति देता है, जैसा कि फायरोर ने अपने वर्ष के अंत के पत्र में समझाया था। नई मॉड्यूलर विकास संरचना अपडेट, फिक्स और नए गेम सिस्टम की अधिक चुस्त तैनाती को सक्षम करती है। अन्य खेलों में अस्थायी मौसमी सामग्री के विपरीत, ईएसओ टीम इस बात पर जोर देती है कि ये मौसमी परिवर्धन स्थायी quests, कहानियों और खोज योग्य क्षेत्रों की पेशकश करेंगे, जैसा कि उनके आधिकारिक ट्विटर पर उल्लेख किया गया है।
अधिक लगातार सामग्री अद्यतन और सुधार
] नई सामग्री मौजूदा गेम क्षेत्रों में एकीकृत होगी, जिसमें पिछले वार्षिक मॉडल की तुलना में छोटे, अधिक प्रबंधनीय भागों में जारी नए क्षेत्र होंगे। भविष्य की योजनाओं में अतिरिक्त ग्राफिकल सुधार (बनावट और कला), एक पीसी यूआई अपग्रेड, और इन-गेम मैप, यूआई और ट्यूटोरियल सिस्टम में वृद्धि शामिल हैं। ] क्षितिज पर एक नए आईपी के साथ, यह अधिक लगातार सामग्री वितरण मॉडल लंबे समय से चल रहे ईएसओ के लिए विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी प्रतिधारण में काफी सुधार कर सकता है।