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निर्वासन 2 पैच 0.1.1 का मार्ग जारी किया

Authore: Brooklynअद्यतन:May 14,2025

निर्वासन 2 बिल्ड का नवीनतम पथ परिवर्तन का ढेर लाता है, जो पिछले संस्करण से एक महत्वपूर्ण अद्यतन को चिह्नित करता है। ग्राइंडिंग गियर गेम्स (GGG) ने वास्तव में इस रिलीज के साथ खुद को पार कर लिया है, जो बग फिक्स और सुधारों की एक विशाल सरणी पेश करता है। इस लेख में, हम POE2 के लिए पैच नोट 0.1.1 के प्रमुख हाइलाइट्स में तल्लीन करेंगे।

निर्वासन 2 पैच नोटों का मार्ग चित्र: store.epicgames.com

विषयसूची

  • सामान्य परिवर्तन
  • कौशल परिवर्तन
  • राक्षस परिवर्तन
  • एंडगेम परिवर्तन
  • अन्य परिवर्तन

सामान्य परिवर्तन

चलो गेमप्ले और इंटरफ़ेस में मुख्य परिवर्तनों के साथ चीजों को बंद करते हैं। एक नया लीग माइग्रेशन बटन जोड़ा गया है, जिससे आप अपने चरित्र को मूल लीग में मूल रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं। स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स ने महत्वपूर्ण सुधार देखे हैं; दुश्मन की लहरों के बीच के अंतराल को छोटा कर दिया गया है, और स्पॉन्ड भीड़ अब मूल रूप से मानचित्र पर उन लोगों से अधिक अलग हैं। एक बग जो पहले राक्षसों को स्पॉनिंग से रोका गया था, तय हो गया है, और अब, जब सभी दुश्मन पराजित हो जाते हैं, तो कोहरा विघटित हो जाता है। आप अनुसंधान के मजबूतबॉक्स को अधिक बार भी सामना करेंगे।

उपकरणों में सॉकेट किए गए रन को अब नए लोगों के साथ बदल दिया जा सकता है, आपके गियर अनुकूलन को बढ़ाते हुए। कवच प्रभावशीलता को बढ़ावा दिया गया है, जिससे आपके बचाव अधिक मजबूत हो गए हैं। चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को प्रभावित नहीं करता है, जबकि उपकरण वस्तुओं की दुर्लभता अब मौजूदा दुकानों को प्रभावित किए बिना, दुकान के स्तर पर ही निर्भर करती है।

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आपके चरित्र से बहुत दूर मर जाने वाले मिनियन अब तुरंत पास में ही प्रतिक्रिया करेंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि वे आपकी तरफ से बने रहें। बिना रत्नों का स्तर अब आइटम नाम में दिखाई दे रहा है, जिससे उनके मूल्य का आकलन करना आसान हो जाता है। सुसज्जित आकर्षण अब शेष संख्याओं को प्रदर्शित करते हैं, जिससे आपको अपने संसाधनों को बेहतर ढंग से प्रबंधित करने में मदद मिलती है। एक नक्शा दर्ज करना अब सुरक्षित है, क्योंकि राक्षस अब प्रवेश द्वार पर सही नहीं हैं। इसके अतिरिक्त, अब जमीन से वस्तुओं को उठाना आसान है, जबकि आपका चरित्र अन्य कार्यों में लगे हुए हैं, जैसे कि एक लीवर पर हमला करना या खींचना।

डेवलपर्स ने समग्र खेल प्रदर्शन में भी सुधार किया है, विशेष रूप से छाया-भारी स्थानों में, लोडिंग गति में वृद्धि, अनुकूलित बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव, और ज़िगगुरैट एनकैम्पमेंट में गेम व्यवहार को बढ़ाया।

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कौशल परिवर्तन

सुपरचार्ज्ड स्लैम कौशल में अब 3 मीटर की त्रिज्या सीमा है, जो इसके प्रभाव के क्षेत्र को परिष्कृत करता है। दुश्मन जितने मजबूत होते हैं, उतने ही ढेरों ने चढ़ाई करने वाले अनुदानों को मैला कर दिया, जिससे यह कठिन दुश्मनों के खिलाफ अधिक पुरस्कृत कौशल बन जाता है। वाइन एरो स्किल विवरण को यह स्पष्ट करने के लिए अपडेट किया गया है कि प्रक्षेप्य केवल लैंडिंग पर दुश्मनों को हिट करता है। दर्द की पेशकश ने इसकी आभा टैग को हटा दिया है, इसकी कार्यक्षमता को बदल दिया है। एक मेटा रत्न में सॉकेटेड कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं कर सकता है, यह प्रभावित करता है कि आप अपने चरित्र का निर्माण कैसे करते हैं। स्टॉर्म के अद्वितीय एमुलेट गाना बजानेवालों के साथ इसके सहयोग को प्रतिबिंबित करने के लिए लाइटनिंग बोल्ट को ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट का नाम बदल दिया गया है, और इसके नुकसान यांत्रिकी को समायोजित किया गया है।

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राक्षस परिवर्तन

एसेन्स मोनोलिथ्स से मॉब्स अब अपने कौशल का तुरंत उपयोग नहीं कर सकते हैं, लेकिन यह संशोधक अब उनकी क्रूरता को बढ़ाता है, जिससे वे अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाते हैं। कुछ मालिकों के हिटबॉक्स को उनके दृश्य हमले के एनिमेशन से बेहतर मिलान करने के लिए समायोजित किया गया है, जिससे कॉम्बैट सटीकता में सुधार हुआ है। खेल के पेसिंग को संतुलित करते हुए कुछ राक्षसों की स्पॉन दर कम हो गई है। MOB एनर्जी शील्ड का पुनर्मूल्यांकन किया गया है और मानचित्र को अधिक सुखद बनाने के लिए समायोजित किया गया है। कई भीड़ के लिए दृश्य प्रभावों में सुधार किया गया है, और उनके हमलों को संशोधित किया गया है। कुल में 40 से अधिक बदलाव हैं, जिनमें से कोई भी गेमप्ले में काफी बदलाव नहीं करता है, लेकिन सामूहिक रूप से, वे समग्र खेल अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाते हैं।

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एंडगेम परिवर्तन

संस्करण 0.1.1 में, खिलाड़ियों के पास अब चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों तक पहुंच है, जो एंडगेम सामग्री का विस्तार कर रही है। द लॉस्ट टावर्स मैप को अपडेट किया गया है, जिसमें ताजा चुनौतियां हैं। ऐश बॉस के आर्बिटर ने अपनी कठिनाई को स्वीकार करते हुए, अब एक के बजाय छह प्रयासों को अनुदान दिया। इसके अतिरिक्त, फॉलिंग फ्लेम सीड स्किल अब बाधित नहीं हो सकता है, और ज्वलंत गेल स्किल को अब अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है। बॉस अब मिनियन पर कम और खिलाड़ियों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, जिससे लड़ाई अधिक आकर्षक हो जाती है। मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियाँ हैं, और आप प्रति मानचित्र कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों का सामना कर सकते हैं, हार और लूट सकते हैं। कई मानचित्रों में राक्षस संतुलन को समायोजित किया गया है; उदाहरण के लिए, अप्रकाशित स्वर्ग में अब कई राक्षसों के रूप में दोगुना है। कुछ क्षेत्रों में अब पहले की तुलना में अधिक चेस्ट हैं, जिससे लूट की संभावना बढ़ जाती है। बॉस अधिक बार दिखाई देते हैं (हर चार नक्शे में लगभग एक बार), लेकिन यह मौका कि एक नक्शा बॉस एक वेस्टोन को गिरा देगा, को कम कर दिया गया है।

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अन्य परिवर्तन

डेवलपर्स ने क्लाइंट क्रैश, क्वेस्ट मैकेनिक्स और विभिन्न इन-गेम इंटरैक्शन से संबंधित 70 से अधिक विभिन्न बग्स को ठीक करने की सूचना दी है। कई दृश्य प्रभावों को ठीक किया गया है, और 20 से अधिक नियंत्रक-संबंधित मुद्दों को हल किया गया है। 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं में उनके आँकड़े और विशेषताओं को समायोजित किया गया है ताकि अधिक संतुलित और निष्पक्ष गेमप्ले अनुभव सुनिश्चित किया जा सके। अपनी इन्वेंट्री की जांच करना सुनिश्चित करें! सबसे अप्रत्याशित परिवर्तनों में से एक आइटम मूल पाप को प्रभावित करता है-संपत्ति के बजाय "अराजकता प्रतिरोध शून्य है", यह अब +17-23% अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है।

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यह विशाल POE2 अपडेट 300 से अधिक परिवर्तनों का परिचय देता है। आप निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर पूर्ण पैच नोट 0.1.1 पढ़ सकते हैं। हमने यहां सबसे महत्वपूर्ण अपडेट को कवर किया है। हम अगले अपडेट की उत्सुकता से अनुमान लगा रहे हैं और निश्चित रूप से, संस्करण 1.0 की अंतिम रिलीज़!

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