Het nieuwste pad van Exile 2 -build brengt een overvloed aan wijzigingen met zich mee en markeert een belangrijke update van de vorige versie. Malen versnellingspellen (GGG) heeft zich echt overtroffen met deze release en heeft een breed scala aan bugfixes en verbeteringen geïntroduceerd. In dit artikel zullen we duiken in de belangrijkste hoogtepunten van patchnotities 0.1.1 voor POE2.
Afbeelding: store.epicgames.com
Inhoudsopgave
- Algemene wijzigingen
- Vaardigheidsveranderingen
- Monster verandert
- Eindspel wijzigingen
- Andere veranderingen
Algemene wijzigingen
Laten we de zaken van start gaan met de belangrijkste veranderingen in gameplay en interface. Er is een nieuwe competitie -migratiesknop toegevoegd, waardoor u uw personage naadloos kunt overbrengen naar oudercompetities. Strongbox -mechanica hebben aanzienlijke verbeteringen gezien; De intervallen tussen vijandelijke golven zijn ingekort en de voortgebrachte mobs zijn nu meer te onderscheiden van die oorspronkelijk op de kaart. Een bug die eerder verhinderde dat monsters niet uitpaaiden, is opgelost en nu, wanneer alle vijanden worden verslagen, verdwijnt de mist. Je zult ook vaker onderzoekssterkboxen tegenkomen.
Runen in apparatuur kunnen nu worden vervangen door nieuwe, waardoor de aanpassing van uw uitrusting wordt verbeterd. Armor -effectiviteit is gestimuleerd, waardoor uw afweer robuuster wordt. Karakterniveau beïnvloedt niet langer de toegang tot expeditie -leveranciers, terwijl de zeldzaamheid van apparatuurproducten nu afhangt van het niveau van de winkel zelf, zonder de bestaande winkels te beïnvloeden.
Afbeelding: insider-gaming.com
Minions die te ver van je personage sterven, zullen nu onmiddellijk in de buurt reageren, zodat ze aan je zijde blijven. Het niveau van ongesneden edelstenen is nu zichtbaar in de itemnaam, waardoor het gemakkelijker is om hun waarde te beoordelen. Uitgerust charmes geven nu het resterende aantal kosten weer, waardoor u uw bronnen beter kunt beheren. Het invoeren van een kaart is nu veiliger, omdat monsters niet langer bij de ingang spawnen. Bovendien is het nu gemakkelijker om items uit de grond op te pakken, terwijl je personage bezig is met andere acties, zoals het aanvallen of trekken van een hendel.
De ontwikkelaars hebben ook de algemene spelprestaties verbeterd, met name op schaduwzware locaties, verhoogde laadsnelheden, geoptimaliseerde baasgevechten en visuele effecten en verbeterd spelgedrag in het Ziggurat-kampement.
Afbeelding: x.com
Vaardigheidsveranderingen
De Supercharged Slam Skill heeft nu een straallimiet van 3 meter, waardoor het effectgebied verfijnt. Hoe sterker de vijand, hoe meer stacks opgelegde platenbeurzen, waardoor het een meer lonende vaardigheid is tegen strengere vijanden. De vaardigheidsbeschrijving van de Vine Arrow is bijgewerkt om te verduidelijken dat het projectiel alleen vijanden raakt bij het landen. Het pijnaanbod heeft zijn aura -tag verwijderd, waardoor zijn functionaliteit wordt gewijzigd. Vaardigheden die in een meta -edelstenen worden ingesloten, kunnen geen energie meer krijgen, wat beïnvloedt hoe u uw karakter bouwt. Lightning Bolt is omgedoopt tot grotere bliksemschicht om de associatie met het unieke amuletkoor van de storm weer te geven en de schade mechanica zijn aangepast.
Afbeelding: store.epicgames.com
Monster verandert
Mobs van Essence Monoliths kunnen hun vaardigheden niet meer onmiddellijk gebruiken, maar deze modificator verhoogt nu hun taaiheid, waardoor ze uitdagender worden. De hitboxen van bepaalde bazen zijn aangepast om hun visuele aanvalsanimaties beter te matchen, waardoor de gevechts precisie wordt verbeterd. De spawnsnelheid van sommige monsters is verlaagd, waardoor het tempo van de game in evenwicht is gebracht. Mob Energy Shield is opnieuw geëvalueerd en aangepast om kaartruimten aangenamer te maken. Visuele effecten voor veel mobs zijn verbeterd en hun aanvallen zijn aangepast. Er zijn in totaal meer dan 40 veranderingen, die geen van deze gameplay drastisch veranderen, maar gezamenlijk verbeteren ze de algehele game -ervaring aanzienlijk.
Afbeelding: Diaiotiempo.com.ar
Eindspel wijzigingen
In versie 0.1.1 hebben spelers nu toegang tot vier nieuwe torenkaartgebieden, waardoor de content van het eindspel uitbreidt. De Lost Towers -kaart is bijgewerkt en biedt nieuwe uitdagingen. De scheidsrechter van Ash Boss Fight verleent nu zes pogingen in plaats van één, en erkent de moeilijkheid. Bovendien kan de vallende vlamzaadvaardigheid niet langer worden onderbroken en kan de vlammende stormvaardigheid niet langer worden geblokkeerd. De baas richt zich nu minder op minions en meer op spelers, waardoor het gevecht aantrekkelijker wordt. Kaartgebieden hebben nu checkpoints en u kunt ten minste drie zeldzame monsters per kaart tegenkomen, verslaan en plunderen. De monsterbalans in verschillende kaarten is aangepast; Ongegooid paradijs bevat nu bijvoorbeeld twee keer zoveel monsters. Sommige gebieden hebben nu meer kisten dan voorheen, waardoor het potentieel voor buit wordt vergroot. Bazen verschijnen vaker (ongeveer eenmaal in de vier kaarten), maar de kans dat een kaartbaas een wegstone zal laten vallen is verlaagd.
Afbeelding: corsair.com
Andere veranderingen
De ontwikkelaars hebben gemeld dat ze meer dan 70 verschillende bugs met betrekking tot client-crashes, quest-mechanica en verschillende in-game interacties hebben opgelost. Talrijke visuele effecten zijn gecorrigeerd en meer dan 20 controller-gerelateerde problemen zijn opgelost. Meer dan 100 apparatuurartikelen hebben hun statistieken en kenmerken aangepast om een meer evenwichtige en eerlijke gameplay -ervaring te garanderen. Controleer uw inventaris! Een van de meest onverwachte veranderingen beïnvloedt het item Oorspronkelijke zonde van het item-in plaats van de eigenschap "chaosweerstand is nul", biedt het nu +17-23% chaosweerstand.
Afbeelding: store.epicgames.com
Deze enorme POE2 -update introduceert meer dan 300 wijzigingen. U kunt de volledige patchnotities 0.1.1 lezen op het officiële pad van Exile 2 -website. We hebben hier de belangrijkste updates behandeld. We verwachten gretig op de volgende update en, natuurlijk, de uiteindelijke release van versie 1.0!