L'ultimo percorso di Exile 2 Build porta una pletora di modifiche, segnando un aggiornamento significativo dalla versione precedente. Grinding Gear Games (GGG) si è davvero superato con questa versione, introducendo una vasta gamma di correzioni e miglioramenti di bug. In questo articolo, approfondiremo i punti salienti delle note della patch 0.1.1 per Poe2.
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Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
Diamo il via alle cose con le principali modifiche al gameplay e all'interfaccia. È stato aggiunto un nuovo pulsante di migrazione della lega, permettendoti di trasferire perfettamente il tuo personaggio alle leghe dei genitori. I meccanici di Strongbox hanno visto miglioramenti significativi; Gli intervalli tra le onde nemiche sono stati accorciati e i mob generati sono ora più distinguibili da quelli originariamente sulla mappa. Un bug che in precedenza aveva impedito ai mostri di generare la deposizione delle uova è stato fissato e ora, quando tutti i nemici sono sconfitti, la nebbia si dissipa. Incontrerai anche la ricerca Strongboxs più frequentemente.
Runes Socket in Equipment ora possono essere sostituite con nuove, migliorando la personalizzazione della tua attrezzatura. L'efficacia dell'armatura è stata aumentata, rendendo le tue difese più robuste. Il livello del personaggio non influisce più l'accesso ai fornitori di spedizione, mentre la rarità degli articoli dell'attrezzatura ora dipende dal livello del negozio stesso, senza influire sui negozi esistenti.
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Minion che muoiono troppo lontano dal tuo personaggio ora rigetteranno immediatamente nelle vicinanze, assicurando che rimangano al tuo fianco. Il livello delle gemme non tagliate è ora visibile nel nome dell'articolo, rendendo più facile valutare il loro valore. Gli incantesimi equipaggiati ora visualizzano il numero rimanente di addebiti, aiutandoti a gestire meglio le tue risorse. Entrare in una mappa è ora più sicuro, poiché i mostri non si generano più all'ingresso. Inoltre, ora è più facile raccogliere oggetti da terra mentre il tuo personaggio è impegnato in altre azioni, come attaccare o tirare una leva.
Gli sviluppatori hanno anche migliorato le prestazioni complessive del gioco, in particolare in luoghi ombreggiati, aumentando le velocità di carico, combattimenti di boss ottimizzati e effetti visivi e un miglioramento del comportamento del gioco nell'accampamento a ziggurat.
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Cambiamenti di abilità
L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri, perfezionando la sua area di effetto. Più forte è il nemico, più impilamenti hanno eliminato le sovvenzioni, rendendolo un'abilità più gratificante contro i nemici più severi. La descrizione delle abilità della freccia di Vine è stata aggiornata per chiarire che il proiettile colpisce solo i nemici all'atterraggio. L'offerta di dolore ha rimosso il suo tag aura, alterando la sua funzionalità. Le abilità prese in una meta gemma non possono più guadagnare energia, influenzando il modo in cui costruisci il tuo personaggio. Lightning Bolt è stato rinominato con un fulmine per riflettere la sua associazione con il coro Amulet unico della tempesta e i suoi meccanici di danno sono stati regolati.
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Modifica dei mostri
I mob dei monoliti di Essence non possono più usare immediatamente le loro abilità, ma questo modificatore ora aumenta in modo significativo la loro tenacità, rendendoli più impegnativi. Gli hitbox di alcuni boss sono stati adattati per abbinare meglio le loro animazioni di attacco visivo, migliorando la precisione di combattimento. Il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto, bilanciando il ritmo del gioco. MOB Energy Shield è stato rivalutato e regolato per rendere più piacevole la compensazione delle mappe. Gli effetti visivi per molti mob sono stati migliorati e i loro attacchi sono stati modificati. Ci sono oltre 40 cambiamenti in totale, nessuno dei quali alterava drasticamente il gameplay, ma collettivamente, migliorano significativamente l'esperienza complessiva del gioco.
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Cambiamenti di endgame
Nella versione 0.1.1, i giocatori ora hanno accesso a quattro nuove aree di mappa delle torre, espandendo il contenuto di endgame. La mappa di Lost Towers è stata aggiornata, offrendo nuove sfide. L'arbitro di Ash Boss Fight ora concede sei tentativi invece di uno, riconoscendo la sua difficoltà. Inoltre, l'abilità di semi di fiamma che cade non può più essere interrotta e l'abilità di burrasca fiammeggiante non può più essere bloccata. Il capo ora si concentra meno sui servi e più sui giocatori, rendendo la lotta più coinvolgente. Le aree di mappa ora hanno checkpoint e puoi incontrare, sconfiggere e saccheggiare almeno tre mostri rari per mappa. L'equilibrio dei mostri in diverse mappe è stato regolato; Ad esempio, il paradiso non contaminato ora contiene il doppio dei mostri. Alcune aree ora hanno più casse di prima, aumentando il potenziale di bottino. I boss appaiono più frequentemente (circa una volta ogni quattro mappe), ma la possibilità che un boss della mappa lasci cadere un Waystone è stata abbassata.
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Altri cambiamenti
Gli sviluppatori hanno riferito di aver fissato oltre 70 bug diversi relativi a arresti anomali, meccanici di ricerca e varie interazioni di gioco. Sono stati corretti numerosi effetti visivi e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno avuto le loro statistiche e le loro caratteristiche adeguate per garantire un'esperienza di gioco più equilibrata ed equa. Assicurati di controllare il tuo inventario! Uno dei cambiamenti più inaspettati influisce sul peccato originale dell'oggetto-anziché la proprietà "la resistenza del caos è zero", ora fornisce una resistenza al caos +17-23%.
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Questo enorme aggiornamento Poe2 introduce oltre 300 modifiche. È possibile leggere le note di patch complete 0.1.1 sul sito Web ufficiale del percorso di Exile 2. Abbiamo trattato gli aggiornamenti più significativi qui. Stiamo anticipando con impazienza il prossimo aggiornamento e, ovviamente, l'eventuale versione della versione 1.0!