Exile 2 yapısının son yolu, önceki sürümden önemli bir güncelleme işaret ederek çok sayıda değişiklik getiriyor. Öğütme dişli oyunları (GGG) bu sürümle gerçekten kendilerini aştı ve çok çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler getirdi. Bu makalede, POE2 için Patch Notes 0.1.1'in önemli özelliklerini araştıracağız.
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Oyun ve arayüzdeki ana değişikliklerle işleri başlatalım. Karakterinizi ebeveyn liglerine sorunsuz bir şekilde aktarmanıza olanak tanıyan yeni bir lig göçü düğmesi eklendi. Strongbox mekaniği önemli gelişmeler gördü; Düşman dalgaları arasındaki aralıklar kısaltılmış ve ortaya çıkan çeteler artık haritadakilerden daha ayırt edilebilir. Daha önce canavarların yumurtlamasını engelleyen bir hata düzeltildi ve şimdi, tüm düşmanlar yenildiğinde sis dağılıyor. Ayrıca araştırma güçlü kutuları daha sık karşılaşacaksınız.
Ekipmanla sokulmuş rünler artık yenileriyle değiştirilebilir ve dişli özelleştirmenizi geliştirebilir. Zırh etkinliği artırıldı ve savunmalarınızı daha sağlam hale getirdi. Karakter seviyesi artık keşif satıcılarına erişimi etkilemezken, ekipman ürünlerinin nadirliği, mevcut dükkanları etkilemeden artık mağazanın kendisinin seviyesine bağlı.
Resim: Insider-gaming.com
Karakterinizden çok uzak ölen köleler şimdi yakınlarda yeniden doğacak ve yanınızda kalmalarını sağlayacak. Kesilmemiş taşların seviyesi artık madde adında görülebilir, bu da değerlerini değerlendirmeyi kolaylaştırır. Donanımlı takılar artık kalan ücret sayısını sergileyerek kaynaklarınızı daha iyi yönetmenize yardımcı oluyor. Canavarlar artık girişte ortaya çıkmadığı için bir harita girmek artık daha güvenli. Ayrıca, karakteriniz bir kola saldırma veya çekme gibi diğer eylemlerde bulunurken öğeleri yerden almak artık daha kolay.
Geliştiriciler ayrıca, özellikle gölge ağır yerlerde, artan yükleme hızlarında, optimize edilmiş patron dövüşleri ve görsel efektlerde ve Ziggurat kampında gelişmiş oyun davranışlarında genel oyun performansını geliştirdi.
Resim: x.com
Beceri Değişiklikleri
Süper şarjlı slam becerisi artık 3 metrelik yarıçap sınırına sahip ve etki alanını geliştiriyor. Düşman ne kadar güçlü olursa, yığınlar o kadar çok kaplama hibelerini temizler ve bu da daha sert düşmanlara karşı daha ödüllendirici bir beceri haline gelir. Vine Arrow beceri açıklaması, merminin sadece iniş sırasında düşmanlara çarptığını açıklığa kavuşturmak için güncellendi. Ağrı teklifi, aura etiketini kaldırdı ve işlevselliğini değiştirdi. Bir meta mücevherde soketli beceriler artık enerji kazanamaz ve karakterinizi nasıl oluşturduğunuzu etkiler. Lightning Bolt, Fırtına'nın eşsiz muska korosu ile ilişkisini yansıtmak için Greater Lightning Bolt olarak yeniden adlandırıldı ve hasar mekaniği ayarlandı.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Essence monolitlerinden gelen çeteler artık becerilerini hemen kullanamaz, ancak bu değiştirici artık sertliklerini önemli ölçüde artırarak onları daha zor hale getirir. Bazı patronların hitbox'ları, görsel saldırı animasyonlarına daha iyi eşleşecek şekilde ayarlanmış ve savaş hassasiyetini geliştirmiştir. Bazı canavarların yumurtlama oranı azaldı ve oyunun ilerlemesini dengeledi. Mob Energy Shield yeniden değerlendirildi ve harita temizlemesini daha keyifli hale getirecek şekilde ayarlandı. Birçok çetenin görsel efektleri iyileştirildi ve saldırıları değiştirildi. Toplamda 40'tan fazla değişiklik var, hiçbiri oyunu büyük ölçüde değiştiriyor, ancak toplu olarak genel oyun deneyimini önemli ölçüde artırıyorlar.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
0.1.1 sürümünde, oyuncular artık Endgame içeriğini genişleterek dört yeni kule haritası alanına erişebilir. Kayıp Towers haritası güncellendi ve yeni zorluklar sunuyor. Ash Boss Fight'ın hakemi artık zorluğunu kabul ederek bir yerine altı girişimde bulunuyor. Ek olarak, düşen alev tohumu becerisi artık kesintiye uğrayamaz ve alevli gale becerisi artık engellenemez. Patron şimdi minyonlara daha az, oyunculara daha fazla odaklanıyor ve savaşı daha ilgi çekici hale getiriyor. Harita alanlarında artık kontrol noktaları var ve harita başına en az üç nadir canavarla karşılaşabilir, yenebilir ve yağmalayabilirsiniz. Birkaç haritada canavar dengesi ayarlanmıştır; Örneğin, Untaeded Cennet artık iki kat daha fazla canavar içeriyor. Bazı bölgeler artık eskisinden daha fazla sandık var, ganimet potansiyelini artırıyor. Patronlar daha sık görünür (her dört haritada yaklaşık olarak), ancak bir harita patronunun bir yol taşını düşürme şansı düşürüldü.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
Geliştiriciler, müşteri kazaları, görev mekaniği ve çeşitli oyun içi etkileşimlerle ilgili 70'den fazla farklı hata düzelttiğini bildirdiler. Çok sayıda görsel etki düzeltildi ve 20'den fazla kontrolörle ilgili sorun çözüldü. 100'den fazla ekipman öğesi istatistiklerini ve özelliklerini daha dengeli ve adil bir oyun deneyimi sağlamak için ayarlanmıştır. Envanterinizi kontrol ettiğinizden emin olun! En beklenmedik değişikliklerden biri orijinal günahı etkiler-"kaos direnci sıfır" özelliği yerine, şimdi +% 17-23 kaos direnci sağlar.
Resim: Store.epicgames.com
Bu büyük POE2 güncellemesi 300'den fazla değişiklik sunuyor. Exile 2'nin resmi Yolu Web sitesinde 0.1.1'in tamamını 0.1.1'i okuyabilirsiniz. Burada en önemli güncellemeleri ele aldık. Bir sonraki güncellemeyi ve elbette 1.0 sürümünün nihai sürümünü hevesle bekliyoruz!