Il CEO interattivo Paradox ammette errori, mette in evidenza la vita per cancellazione
CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione della vita da parte tua come un errore significativo. Questa ammissione arriva tra un anno di risultati contrastanti per l'azienda.
Riconoscimento di Wester di errori strategici
Mentre Paradox Interactive ha goduto di forti prestazioni finanziarie guidate da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa universalis , Wester ha ammesso apertamente fallimenti strategici in diversi progetti al di fuori della loro competenza principale. La cancellazione della vita da parte tua è stata esplicitamente evidenziata come una decisione deplorevole.
Life by You cancellazione e altre battute d'arresto
La decisione di annullare la vita da te , un gioco di simulazione di vita destinata a competere con The Sims , ha rappresentato una partenza dal tipico focus del gioco di strategia di Paradox. Nonostante un investimento significativo (quasi $ 20 milioni) e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno.
Ulteriori questioni complicanti, città: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance e Prison Architect 2 ha sperimentato ritardi ripetuti, anche dopo aver raggiunto la certificazione su tutte le piattaforme. Queste sfide sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dei processi di sviluppo del gioco di Paradox.
guardando avanti
Wester ha sottolineato la forte fondazione dell'azienda basata sul successo di franchise di base come Crusader Kings e stellaris . Riconoscendo i loro errori e concentrandosi sui loro punti di forza, Paradox Interactive mira a riguadagnare lo slancio e continuare a fornire giochi di alta qualità per la base dei loro giocatori.