Paradoks Etkileşimli CEO hataları kabul ediyor, iptalinizle hayatı vurguluyor
Paradox Interactive'in CEO'su Fredrik Wester, son zamanlarda şirketin son finansal raporunda (25 Temmuz) yanlış adımları kabul etti ve özellikle yaşamın 'nın önemli bir hata olarak iptal edilmesine atıfta bulundu. Bu giriş, şirket için bir yıl karışık sonuçların ortasında geliyor.
Wester'ın stratejik hataları kabul etmesi
Paradox Interactive, Crusader Kings ve Europa Universalis [🎜 🎜] gibi yerleşik başlıklar tarafından yönlendirilen güçlü finansal performansa sahip olsa da, Wester temel yetkinliklerinin dışındaki çeşitli projelerde stratejik başarısızlıkları açıkça kabul etti. Yaşamın sizin tarafından iptal edilmesi açıkça üzücü bir karar olarak vurgulandı.
Sizin tarafınızdan yaşam İptal ve diğer aksilikler
Sims ile rekabet etmeyi amaçlayan bir yaşam simülasyonu oyunu olan 'lık ' lık 'lık, Paradox'un tipik strateji oyunu odağından ayrılmayı temsil etti. Önemli bir yatırıma (yaklaşık 20 milyon dolar) ve ilk vaate rağmen, oyun nihayetinde beklentileri karşılayamadı ve 17 Haziran'da iptaline yol açtı.
Daha da karmaşık olan konular, Şehirler: Skylines 2 Performans sorunları ile mücadele etti ve Hapishane Architect 2 tüm platformlarda sertifika elde ettikten sonra bile tekrarlanan gecikmeler yaşadı. Bu zorluklar, Paradox'un oyun geliştirme süreçlerinin stratejik olarak yeniden değerlendirilmesine olan ihtiyacı vurgulamaktadır.
İleriye bakmak
Wester, şirketin Crusader Kings ve stellaris gibi temel franchise'ların başarısına dayanan güçlü temelini vurguladı. Hatalarını kabul ederek ve güçlü yönlerine odaklanarak Paradox Interactive, ivme kazanmayı ve oyuncu tabanları için yüksek kaliteli oyunlar vermeye devam etmeyi amaçlamaktadır.