David Leitch, l'acclamato regista dietro a film come * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) e * Bullet Train * (2022), è secondo quanto riferito è nei negoziati per dirigere il film * previsto * Gears of War * per Netflix. Questo progetto segna l'adattamento dell'iconico gioco d'azione in terza persona di Microsoft, promettendo un'esperienza cinematografica esplosiva.
Leitch sarà affiancato dalla sua partner produttrice Kelly McCormick e collaboreranno con lo sviluppatore di * Gears * la coalizione. La sceneggiatura è stata scritta da Jon Spaihts, noto per il suo lavoro su *dune *. Sono passati più di due anni da quando Netflix ha acquisito i diritti a *Gears of War *, e sembra che il progetto stia ora guadagnando slancio significativo. Accanto al film, è anche in fase di sviluppo una serie di animazioni per adulti, pronta a seguire l'uscita del film. Se questi adattamenti avessero successo, i fan possono aspettarsi ancora più contenuti * marcia *.
Il casting di Marcus Fenix, il protagonista di *Gears of War *, è un argomento di grande interesse. Dave Bautista, un ex wrestler diventato attore, ha espresso pubblicamente il suo forte desiderio di interpretare Marcus Fenix e ha ricevuto l'approvazione dal co-creatore di * Gears * Cliff Bleszinski.
L'attuale paesaggio per gli adattamenti dei videogiochi è fiorente, con successi come *il film di Super Mario Bros., *un film di Minecraft *e il film *Sonic *che stabilisce i record del botteghino. Altri adattamenti di successo includono il film * Uncharted *, il film * Mortal Kombat * e vari film * Resident Evil *.
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In una recente dichiarazione, il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha sottolineato che la società rimane impegnata negli adattamenti dei videogiochi nonostante l'accoglienza mista della serie TV * Halo *. Spencer ha osservato che Microsoft sta imparando dalle sue esperienze e acquisendo fiducia in questo campo. Ha detto che mentre alcuni progetti potrebbero non soddisfare le aspettative, la traiettoria complessiva è positiva e i fan dovrebbero anticipare più adattamenti in futuro.
"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha detto Spencer. "Abbiamo imparato facendo *Halo *. Abbiamo imparato facendo *Fallout *. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo una coppia che mi manca. Ma quello che direi alla comunità Xbox a cui piace questo lavoro è:" Stai vedendo di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando attraverso questo. " "
Nel regno dei videogiochi, la coalizione sta attualmente sviluppando *Gears of War: E-Day *, un prequel della serie. Mentre non è stata ancora annunciata una data di uscita, l'anticipazione per questo nuovo capitolo nella saga * Gears * continua a costruire.