David Leitch, uznany reżyser za filmami takimi jak * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) i * Bullet Train * (2022), podobno w negocjacjach w celu wyreżyserowania wysoce oczekiwanego * Gears of War * Film for Netflix. Ten projekt oznacza adaptację kultowej gry akcji Microsoft, obiecując wybuchowe wrażenia filmowe.
Do Leitcha dołączy jego partnerka produkująca Kelly McCormick i będą współpracować z deweloperem * Gears * The Coalition. Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, znany z pracy nad *Dune *. Minęły ponad dwa lata, odkąd Netflix nabył prawa do *Gears of War *i wydaje się, że projekt nabiera teraz znacznego tempa. Oprócz filmu rozwój jest również w programie animacji dla dorosłych, który ma nastąpić po wydaniu filmu. Jeśli te adaptacje się powiedzie, fani mogą spodziewać się jeszcze większej zawartości * Gears *.
Odlewanie Marcusa Fenixa, bohatera *Gears of War *, jest tematem bardzo interesującym. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, publicznie wyraził swoje silne pragnienie przedstawienia Marcusa Fenixa i otrzymał poparcie od * Gears * współtwórca Cliffa Bleszinskiego.
Obecny krajobraz adaptacji gier wideo kwitnie, z hitami takimi jak *film Super Mario Bros. *, *film Minecraft *i *Sonic *Films ustanawianie płyt kasowych. Inne udane adaptacje obejmują * Uncharted * Movie, * Mortal Kombat * Film i różne * filmy Resident Evil *.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
Wyświetl 50 zdjęć
W ostatnim oświadczeniu szef Microsoft Gaming Phil Spencer podkreślił, że firma pozostaje zaangażowana w adaptacje gier wideo pomimo mieszanego odbioru serialu * Halo *. Spencer zauważył, że Microsoft uczy się na podstawie swoich doświadczeń i zyskuje zaufanie do tej dziedziny. Wspomniał, że chociaż niektóre projekty mogą nie spełniać oczekiwań, ogólna trajektoria jest pozytywna, a fani powinni przewidzieć więcej adaptacji w przyszłości.
„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej” - powiedział Spencer. „Nauczyliśmy się z robienia *halo *. Nauczyliśmy się z robienia *Fallout *. Więc wszystkie z nich opracowują się na sobie. I oczywiście będziemy mieć kilka, które tęsknimy. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę, to„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się ”. "
W dziedzinie gier wideo koalicja opracowuje obecnie *Gears of War: E-Day *, prequel serii. Chociaż data premiery nie została jeszcze ogłoszona, przewidywanie tego nowego rozdziału w * Saga Gears * nadal buduje się.