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I migliori leader nella civiltà 7 classificati

Authore: SimonAggiornamento:May 08,2025

La civiltà 7 introduce cambiamenti significativi alla serie, incluso il meccanico di età che ti consente di passare la civiltà attraverso l'antichità, l'esplorazione e le età moderne. Tuttavia, il leader prescelto rimane costante per tutto il gioco. I leader della civiltà 7, sebbene non così diversi in tratti e unità come le civiltà, offrono potenti capacità che possono creare combinazioni efficaci. Questo elenco di livello si concentra sui punti di forza e di debolezza di ciascun leader, aiutandoti a selezionare il miglior leader per il tuo impero mentre si evolve nell'era moderna.

Nota: questo elenco di livello è progettato per giochi standard di civiltà 7 e non considera sinergie con civiltà o include leader DLC come Ada Lovelace o Simón Bolívar.

Elenco di livello leader di civiltà 7

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid

B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa

C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti

Leader di livello S.

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka, conquistatore del mondo, eccelle nel mantenere la felicità all'interno della tua civiltà mentre domina gli altri. Con una produzione +1 per ogni 5 felicità in eccesso nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, puoi costruire un esercito e infrastruttura robusti. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione, aumentando la forza di combattimento delle tue unità di +5 contro i distretti. Ciò rende Ashoka un leader formidabile per l'espansione aggressiva, specialmente quando si gestiscono efficacemente i disordini degli insediamenti conquistati.

S-Tier: Augustus

Augustus si concentra sull'espansione attraverso gli insediamenti, migliorando la produzione della tua capitale di +2 per ogni città. Puoi acquistare edifici culturali nelle città e goderti uno sconto del 50% sugli acquisti di edifici. Augustus prospera stabilendo numerose città, attraverso l'insediamento o la conquista, senza aggiornarle alle città. Questa strategia massimizza l'oro e la produzione, creando un potente hub centrale risparmiando risorse.

S-Tier: Confucio

Confucio è l'ideale per l'espansione della città rapida con un tasso di crescita di +25% nelle città. Inoltre, +2 scienza degli specialisti consente a Confucio di avanzare tecnologicamente più velocemente dei concorrenti. Questo leader è perfetto per l'acquisizione di terreni e la garanzia delle risorse chiave all'inizio, anche se potrebbe essere necessario rafforzare le tue difese o formare alleanze per proteggere il tuo territorio in espansione.

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings, è un leader semplice incentrato sulla conquista militare. Con +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico e bonus di 100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento, Xerx prospera sull'aggressività. L'aumento del limite di insediamento per età supporta ulteriormente questa strategia, rendendo Xerx una scelta eccellente per coloro che perseguono una vittoria militare.

Leader di livello a

A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale

Ashoka, rinuncia mondiale, converte la felicità in crescita della popolazione, offrendo +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Tutti gli edifici guadagnano +1 adiacenza per la felicità per i miglioramenti, rendendo Ashoka adatto ai giocatori che preferiscono l'espansione del terreno e la gestione della città sulla conquista militare.

A livello A: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin è un leader versatile per i giocatori incentrati sulla scienza. Con +1 scienza per età su edifici di produzione nelle città e un aumento della produzione del 50% verso la costruzione di questi edifici, Franklin può avanzare rapidamente nella tecnologia e nella produzione. Inoltre, +1 scienza per età per sforzi attivi che hai iniziato o supportato e la capacità di avere due sforzi dello stesso tipo attivo in una volta, lo rendono una scelta forte per il progresso scientifico.

A livello A: Carlo Magno

Carlo Magno combina efficacemente militari e scienze. Gli edifici militari e scientifici ottengono l'adiacenza di felicità per i quartieri e entrare in una celebrazione concede due unità di cavalleria gratuite con +5 forza di combattimento. Questa strategia è particolarmente potente nei primi e metà, sebbene possa affrontare sfide nell'era moderna contro unità avanzate come carri armati e aerei.

A livello A: Harriet Tubman

Harriet Tubman eccelle nello spionaggio e nella difesa, con un'influenza del +100% sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le unità ignorano le penalità dei movimenti dalla vegetazione, rendendo Harriet un leader furtivo e resiliente in grado di interrompere gli avversari mantenendo una forte posizione difensiva.

A livello A: Hatshepsut

Hatshepsut beneficia del commercio, guadagnando +1 cultura per ogni risorsa importata e +15% di produzione per costruire edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. Questo leader è ideale per i percorsi legacy della cultura precoce, che richiedono un posizionamento strategico delle città per massimizzare questi benefici.

A-TIER: HIMIKO, alto sciamano

HIMIKO, alto sciamano, è un produttore di alto livello, con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una spinta alla produzione del 50% verso la costruzione. Una spinta alla cultura del +20%, che raddoppia durante le celebrazioni, è compensata da una penalità scientifica del -10%. Himiko è perfetto per i giocatori che mirano al percorso legacy culturale, che richiedono un'attenta gestione delle risorse scientifiche.

A livello A: Isabella

Isabella può ottenere significativi vantaggi di gioco iniziale scoprendo meraviglie naturali, ricevendo 300 ricompense d'oro e raddoppiate in terre lontane. Con i rendimenti delle piastrelle aggiuntivi +100% da meraviglie naturali e costi ridotti per le unità navali, Isabella può dominare se le meraviglie naturali si trovano strategicamente alla sua portata.

A livello A: Jose Rizal

Jose Rizal eccelle nell'utilizzo delle celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e +50% di felicità verso le celebrazioni. La cultura aggiuntiva e l'oro di eventi narrativi migliorano ulteriormente il suo focus culturale, rendendolo una scelta forte per i giocatori che mirano a celebrazioni frequenti e prolungate.

A livello A: machiavelli

Machiavelli è l'ideale per i giocatori che amano la manipolazione diplomatica e militare. Con +3 influenza per età e premi d'oro da azioni diplomatiche, Machiavelli può costruire rapidamente forze militari. La capacità di ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e unità di prelievo dalle città-stato non sotto il tuo controllo rende Machiavelli un leader ingannevole e potente.

A livello A: Trung Trac

Trung Trac è perfetto per sfruttare i comandanti dell'esercito, a partire da tre livelli liberi e una spinta all'esperienza del 20%. Un bonus scientifico del 10% negli spazi tropicali, raddoppiato durante le guerre formali, rende Trung Trac un potente leader per i giocatori incentrati sul progresso militare e tecnologico in ambienti tropicali.

A livello A: Xerxes, Achemenid

Xerxes, Achemenid, offre un approccio equilibrato con un aumento dei limiti di rotta commerciale e guadagni di cultura e oro significativi dalla creazione di rotte commerciali o strade. La cultura aggiuntiva e l'oro per età su edifici unici e miglioramenti rendono Xerx una scelta forte per i giocatori che mirano a una vittoria economica.

Leader di livello B.

B-livello: Amina

Amina migliora la gestione delle risorse con una capacità di risorse +1 nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata. Un bonus di resistenza al combattimento +5 nelle pianure o nel deserto può essere situazionale ma prezioso nel giusto contesto, rendendo Amina una scelta solida per le strategie incentrate sulle risorse.

B-livello: Catherine the Great

Catherine The Great Boost Culture attraverso grandi opere, con +2 cultura per età in opere esposte e slot aggiuntivi per grandi opere. La sistemazione delle città di Tundra fornisce scienza basata sulla produzione di cultura, rendendo efficace Catherine in condizioni specifiche della mappa.

B-livello: Friedrich, obliquo

Friedrich, obliquo, migliora i comandanti dell'esercito con il merito lode e garantisce un'unità di fanteria al momento della costruzione di un edificio scientifico. Sebbene forte in contesti militari, Friedrich manca di potenziamenti diretti alla scienza, all'influenza o alla cultura, limitando il suo impatto complessivo.

B-livello: Ibn Battuta

Ibn Battuta offre flessibilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età e una vista aumentata per tutte le unità. L'esclusivo mappe commerciale Endeavour consente la visibilità delle aree esplorate degli altri leader, rendendo Ibn Battuta un leader versatile che richiede un uso strategico dei punti di attributo.

B-livello: Lafayette

Lafayette fornisce ulteriori slot di politica sociale attraverso lo sforzo di riforma e +1 forza di combattimento per ogni tradizione inserita nel governo. Con la cultura incondizionata e la felicità aumentano negli insediamenti, specialmente in terre lontane, Lafayette è un leader a tutto tondo ma manca di tratti straordinari.

B-livello: Napoleone, imperatore

Napoleone, imperatore, guadagna oro dall'essere ostile o ostile con altri leader e può interrompere il commercio con la sanzione del sistema continentale. Sebbene efficace negli avversari irritanti, Napoleone richiede un'attenta gestione delle relazioni e un forte militare per mitigare il potenziale contraccolpo.

B-livello: Napoleone, rivoluzionario

Napoleone, rivoluzionario, aumenta il movimento dell'unità terrestre e fornisce cultura quando si difende contro le unità nemiche. Lo stile di gioco unico di questo leader richiede frequenti impegni difensivi per massimizzare i guadagni della cultura, rendendolo una scelta stimolante ma potenzialmente gratificante.

B-livello: Tecumseh

Tecumseh offre bonus al cibo, alla produzione e alla forza di combattimento per ogni città-stato di cui sei sovrano. Sebbene potente, diventare un suzerain richiede un'influenza e un tempo significativi, rendendo Tecumseh un investimento a lungo termine.

B-livello: HIMIKO, regina di WA

Himiko, regina di WA, prospera su relazioni positive, guadagnando scienza dall'essere amichevole o disponibile con altri leader. L'amico di Wei Endeavour aumenta ulteriormente la scienza con gli alleati, ma il mantenimento di queste relazioni richiede un'attenta diplomazia per evitare di diventare un bersaglio.

Leader di livello C.

C-livello: Friedrich, barocco

Friedrich, barocco, guadagna un ottimo lavoro nel catturare un insediamento e un'unità di fanteria al momento della costruzione di un edificio culturale. Questi tratti sono situazionali e mancano dell'impatto necessario per competere con leader più forti nel gioco.

C-livello: Pachacuti

L'efficacia di Pachacuti dipende dalla vicinanza alle montagne, guadagnando +1 adiacenza alimentare per gli edifici e nessuna manutenzione della felicità per gli specialisti vicino alle montagne. Sebbene potenzialmente potente, la dipendenza da Pachacuti da caratteristiche specifiche della mappa lo rende una scelta rischiosa senza terreni favorevoli.