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『バトルフィールド6』開発チーム、アートに焦点を当て目標より創造性を重視

Authore: Harperアップデート:Dec 03,2025

バトルフィールド6ではサポート、アサルト、レコンクラスが連携して勝利を目指す中、一部のエンジニア愛好家が目標を遂行する代わりにゲーム内アートを作成して時間を過ごしていることが確認された。

EAとバトルフィールドスタジオによる待望のメインシリーズ第6作のリリース後、プレイヤーたちは自身のゲームプレイから映画的、映画のような瞬間を共有している。ジェット機が頭上を飛び、戦車が建物を破壊する中、エンジニアクラスは間違いなくその装備の最も独創的な使い道を見出した。

修理工具を使用して味方や敵の分隊のために絵を描くことは長年の伝統であり、バトルフィールド6はプレイヤーにこの創造的な習慣を復活させる機会を与えた。戦車、ヘリコプター、その他の装甲車両の修理——または破壊——のために設計されたエンジニアのガジェットは、照準を合わせた場所に焦げ跡を残す。熟練者の手にかかれば、それは効果的な描画道具となり、バトルフィールド6のプレイヤーたちはこれを最大限に利用している。

目標地点に向かうプレイヤーは、ゲームのより芸術的な側面を探求する者たちによるアート作品に出くわすかもしれない。それらは、古典的な「クールS」やスマイルフェイスといった単純なスケッチから、デジタルポップスターの初音ミクやドラゴンボールZのベジータといったキャラクターの詳細な描写まで多岐にわたる。

「その間にバトルフィールドでは」とあるプレイヤーは冗談を飛ばす、「エンジニアはどこに行った?」別のプレイヤーが付け加える、「燃え盛る戦車にカットして。」

複雑な絵を簡単に作成できるだろうか?全くそんなことはない。それはエンジニアが仲間をサポートする気を散らすのだろうか?おそらく——しかし、それでも他のプレイヤーがその成果を楽しむのを止めはしない。中には、修理工具のスケッチ機能を使用して三目並べの試合を始めるなど、新しい遊び方を導入している者さえいる。

Guess he wasn't a good sport
byu/Fox_8_ur_chiken inBattlefield
BlowTorch Miku
byu/ItsAnotherAsian inBattlefield
Drawing in BF6 is actually kind of fun.
byu/Gohanburner inBattlefield6

ドラゴンボールのスケッチを完成させることに夢中になっているエンジニアは、選択した場所によっては簡単な標的となる。興味深いことに、ベジータの絵を描いた作者は、全ての敵が無料の討伐を求めているわけではないと報告している。

「本当にクールだったのは、敵の1人が私が描いているのを見て、放っておくことに決めてくれたことだ」と彼らはハートの絵文字を添えて言及する。「今日も飛び込んで別の絵を試みるつもりだ。消える前にどれだけの跡をつけられるかわからない、だから髪の毛の途中で止めたんだ——でも次はもっと先まで進めてみるよ。」

多くのエンジニアが仲間のプレイヤー向けに遊び心のある絵を残す一方で、他の者はこのツールを使ってコミュニケーションを取り始めている。サポートプレイヤーは、蘇生を要求するチームメイトから忍耐を丁寧に請うために修理工具を取り上げさえした

バトルフィールド6は10月10日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリースされ、記録的な成功を収めた。発売以来、コミュニティはEAとBFスタジオが実装できる可能性のある移動調整について議論している。他の者はゲームの過度に明るいマップの一部に対する修正を望んでいる

バトルフィールド6の追加コンコンテンンツについては、IGNのバトルフィールド6ガイドをチェックしてほしい。そこにはキャンンペーンの全コレクタブルアイテムの完全リストとビデオガイド優位に立つためのマルチプレイヤーのヒントなどが含まれている。

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