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暴露される: Denuvo DRM 嫌悪の背後にある有害性

Authore: Henryアップデート:Dec 30,2024

Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます

Denuvo プロダクト マネージャーの Andreas Ullmann 氏は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきたプレーヤーの強い抵抗に応えました。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多​​くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。

Denuvo反盗版软件

Denuvo の改ざん防止 DRM は、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための最初の選択肢となっており、ファイナルファンタジー XVI などの最近のリリースではこれが使用されています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させるとしばしば非難し、Denuvo が削除された後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することがあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。

「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にはさらに多くのコードがあります。コードは私たちのコードの上で実行され、より多くのものが実行されます。したがって、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速になることは技術的に不可能です。」

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Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定するのかと尋ねられたとき、彼は次のように答えました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも述べたことだと思います。」彼はそれが「伝説的な状況」であることを認めました。 「鉄拳 7 などでは、Denuvo DRM を使用するゲームで重大なパフォーマンスの問題が発生しました。

しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに大きな影響を与えず、実際の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。

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自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。

「これらの大企業は…投資のリスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、ゲーマーとしての私にとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに目を向けてみると、ゲームが成功すればするほど、アップデートを取得するのに時間がかかります。ゲームに追加コンテンツが増えるほど、次世代のゲームに影響を与えます」これは基本的に一般プレイヤーに提供する特典です。」

誤解を解こうとする同社の努力にも関わらず、Denuvo はプレイヤーからの批判を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。デヌーボ氏によれば、これは「自分の意見を受け入れてコミュニケーションを取り、何らかの形で自分自身をオープンにする」方法だという。

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しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。次から次へとユーザーが反 DRM ミームやゲームのパフォーマンスに関する苦情などをすぐに投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。

プレイヤーとコミュニケーションを取ろうという最初の試みは惨めに失敗したにもかかわらず、ウルマンは Rock, Paper, Shotgun のインタビューで毅然とした態度を示しました。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「これがこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと考えています。それには時間がかかります。Discord で開始され、その後は他のプラットフォームに移行できることを願っています。Reddit、Steam フォーラム、公式アカウントを作成し、「議論中」にコメントを追加してください。」

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今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとするDenuvoの試みは、プレイヤーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。

」と述べています。
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