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2025 년 최고의 클래식 보드 게임

Authore: Samuel업데이트:May 22,2025

오늘날 이용 가능한 다양한 새로운 옵션 덕분에 보드 게임은 결코 더 흥미 진진한 적이 없습니다. 가족 보드 게임, 전략 게임 또는 기타 장르에 관계없이 모든 사람을위한 것이 있습니다. 그러나 현대 게임의 우수성은 클래식 타이틀의 매력을 줄이지 않습니다. 이 시대를 초월한 게임은 정당한 이유로 신규 이민자와 노련한 선수들 사이에서 인기를 얻었습니다.

TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임

### Azul 보드 게임

1 Amazon에서 그것을보십시오 ### 감염병 세계적 유행

0AMON에서 0을보십시오 ### 타는 티켓

0AMON에서 0을보십시오 ### 카탄

0AMON에서 0을보십시오 ### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

0AMON에서 0을보십시오 ### 멈출 수 없습니다

0AMON에서 0을보십시오 ### 60 주년 에디션 인수

0AMON에서 0을보십시오 ### 외교

0AMON에서 0을보십시오 ### Yahtzee

0AMON에서 0을보십시오 ### 스크래블

0AMON에서 0을보십시오 ### Othello

0AMON에서 0을보십시오 ### crokinole

0AMON에서 0을보십시오 ### 거짓말 쟁이 주사위

0AMON에서 0을보십시오 ### 체스 - 자기 세트

0AMON에서 0을보십시오 ### 카드 놀이

0AMON에서 0을보십시오 ### GO- 자기 보드 게임 세트

AmazonModern 보드 게임에서 1990 년대 중반에 시작된 트렌드에 대한 많은 디자인을 빚지고 있습니다. 이 기간 이전의 게임을 탐색하면 시간의 시험을 견뎌낸 진정한 보석을 발견 할 수 있습니다. 다음은 역 순서대로 나열된 최고의 클래식 보드 게임입니다.

Azul (2017)

### Azul 보드 게임

1 Amazondespite에서 2017 년 최근 출시되었으며 도전적인 초록 장르에 속한 Azul은 빠르게 현대적인 고전이되었습니다. 활기차고 청키 한 타일은 시각적으로 매력적이며 게임 플레이는 간단합니다. 수영장에서 일치하는 타일을 가져 와서 보드에 정리하여 완성 된 행, 열 및 세트에 대한 점수 점수. 단순성은 한 번만 플레이 한 후에 당신을 놀라게 할 깊이와 전략적 상호 작용에 달려 있습니다. 더 깊은 다이빙을하려면 Azul에 대한 포괄적 인 검토를 확인하거나 다양한 확장을 탐색하십시오.

Pandemic (2008)

### 감염병 세계적 유행

0 AmazonPandemic에서는 협력 게임의 초석으로 대중화하는 장르입니다. 이 게임은 영리한 역학과 접근 가능한 규칙을 사용하여 플레이어가 함께 일하기 위해 세상을 구제하기 위해 함께 일하도록 도전합니다. 플레이어는 질병이 통제 할 수 없게 퍼지기 전에 치료를 찾기 위해 시간에 맞서야합니다. 기본 게임과 함께 수많은 확장 및 스핀 오프는 추가적인 과제와 경험을 제공합니다.

타기 티켓 (2004)

### 타는 티켓

Alan R. Moon이 Amazondesigned에서, Ticket to Ride는 Rummy의 친숙한 세트 컬렉션 메커니즘을 기반으로 한 접근 가능한 게임입니다. 플레이어는 보드에서 열차 노선을 청구하기 위해 컬러 카드를 수집하여 도시를 연결하여 보너스 포인트를위한 티켓 카드를 이행합니다. 노선 차단의 경쟁 특성은 흥분과 긴장을 더하여 기차 테마 보드 게임의 세계에서 필수품입니다. 경험을 향상시키기 위해 사용할 수있는 다양한 버전과 확장을 탐색하십시오.

카탄 정착민 (1996)

### 카탄

0 Amazonnow에서 Catan으로 알려진 Amazonnow 에서이 게임은 주사위 역학, 거래 및 전략 계획의 독특한 조화로 보드 게임을 혁신했습니다. 영어로 된 소개는 현대적인 게임 장면을 촉발 시켰으며, 운이 좋고 전략의 강력한 혼합으로 남아 있습니다. 카탄을 연주하는 것은 역사적 중요성과 지속적인 호소를 강조하는 향수적인 여행입니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

Amazon에서 혁신적인 게임은 보드 게임, 탐정 작업 및 선택한 구역 스토리 텔링의 요소를 혼합합니다. 플레이어는 빅토리아 런던을 탐험하여 미스터리를 해결하고 셜록 홈즈 직접 야외를 위해 노력합니다. 대기 이야기와 매력적인 퍼즐은 눈에 띄는 제목으로, 지속적인 팽창을 위해 수많은 확장 팩을 사용할 수 있습니다.

멈출 수 없음 (1980)

### 멈출 수 없습니다

0 Amazonsid Sackson 's Cont Stop에서 그것을 멈추는 것은 각각 다른 주사위 롤에 해당하는 보드의 열 상단까지 스릴 넘치는 경주입니다. 플레이어는 더 많은 발전을 위해 계속 롤링 할 것인지 또는 안전하게 턴을 끝내야하는지 결정해야합니다. 이 행운과 전략의 균형은 훌륭한 모바일 버전으로도 사용할 수있는 짜릿한 게임입니다.

인수 (1964)

### 60 주년 에디션 인수

Sid Sackson의 Amazonanother Masterpiece에서 Acquire는 회사에 대한 건축, 병합 및 투자에 관한 선구적인 게임입니다. 플레이어는 전략적으로 타일을 비즈니스를 형성하고 확장하여 성장으로 이익을 얻기 위해 주식을 구매합니다. 공간 및 경제적 도전의 조화는 신선하고 매력적입니다. 자세한 살펴 보려면 Acquire : 60th Anniversary Edition에 대한 검토를 확인하십시오.

외교 (1959)

### 외교

0 AmazonDiplomacy에서 그것을 찍는 것은 전략적 깊이와 피할 수없는 배신으로 우정을 테스트 한 것으로 유명합니다. 19 세기 유럽에 설정된 플레이어는 대륙을 정복하기 위해 동맹을 형성해야하지만 한 사람 만 이길 수 있습니다. 게임의 동시 운동 정비공은 플레이어가 주문을 동시에 공개하여 누가 약속을 지키고 누가 그렇지 않은지 공개함에 따라 서스펜스 계층을 추가합니다.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 Amazonyahtzee에서 그것을 찍는 것은 고전적인 롤 앤 트리트 게임입니다. 플레이어는 주사위를 굴려 스코어 카드를 채우므로 빈 항목을 피하고 포인트를 최대화하기 위해 운과 기술이 모두 필요합니다. 빠르고 재미 있고 가족 친화적 인이 게임은 시대를 초월한 게임입니다.

Scrabble (1948)

### 스크래블

0 AmazonScrabble에서 그것을 말하면 어휘와 공간 전략을 결합하여 플레이어에게 임의의 문자로 단어를 만들도록 도전합니다. 더 많은 플레이어에게는 턴이 느려질 수 있지만 게임의 깊이와 친숙 함은 사랑하는 고전입니다. 상대방을 찾아서 턴 사이에 휴대 전화에서 게임을 즐기는 것은 쉽습니다.

Othello / Reversi (1883)

### Othello

0 Amazonothello에서는 종종 고대 게임으로 오인되는 Amazonothello에서 플레이어가 상대방의 작품을 뒤집기 위해 디스크를 배치하는 전략적 전투입니다. 이 게임의 갑작스런 변화와 깊은 전략은 비교적 최근의 기원에도 불구하고 매력적인 2 인 추상 게임이됩니다.

크로 키날 (Crokinole) (1876)

### crokinole

Crokinole은 캐나다의 AmazonHailing에서이를 참조하십시오. Crokinole은 도전적이고 보람있는 Dexterity 게임입니다. 플레이어는 디스크를 깜박이며 아름답게 제작 된 보드에서 점수를 매기고 PEG 및 기타 디스크 주위를 탐색하는 전략을 사용합니다. 기술과 전술의 독특한 조화는 보드 게임의 세계에서 눈에 띄게 만듭니다.

Perudo / Liar 's Dice (1800)

### 거짓말 쟁이 주사위

Liar 's Dice는 다양한 이름으로 Amazon에서 알 수있는 게임입니다. 플레이어는 컵 아래에 숨겨져있는 결합 된 주사위 롤에 입찰하여 서로의 입찰에 도전하거나 허세를 부릅니다. 이 게임의 긴장과 흥분은 고전적인 인기가됩니다.

체스 (16 세기)

### 체스 - 자기 세트

0 AmazonChess에서, 기원은 서기 600 년으로 거슬러 올라가는데, 인도 게임 Chaturanga에서 진화했습니다. 글로벌 인기와 전략적 깊이는 시대를 초월한 고전으로 만들었습니다. 수많은 체스 세트를 사용할 수 있으므로 모든 보드 게임 컬렉션을위한 필수품입니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

### 카드 놀이

0 중국의 Amazonoriginating에서 카드 놀이는 끝없는 게임 가능성을 제공합니다. Poker와 Bridge에서 Jass 및 Scopa와 같은 덜 알려진 게임에 이르기까지 표준 데크는 평생 엔터테인먼트를 제공 할 수 있습니다. 현대 디자이너들은이 다재다능한 카드를 사용하여 새로운 게임을 계속 만들고 있습니다.

Go (BC ~ 2200 BC)

### GO- 자기 보드 게임 세트

0은 중국에서 시작된 심오한 전략적 깊이의 게임 인 Amazongo에서 그것을 봅니다. 동아시아에서는 매우 인기가 있습니다. 플레이어는 스톤을 배치하여 영토와 상대의 돌을 포착하여 게임의 단순성이 엄청난 복잡성을 가려줍니다. 그것은 최고의 AI 시스템에도 도전하는 평생 동안 플레이 할 수있는 게임입니다.

보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?

"클래식"이라는 용어는 주관적이지만 일반적으로 판매, 영향 및 브랜드 인식으로 정의됩니다. 1 천만 건이 넘는 사본을 판매 한 Ticket to Ride와 같은 게임은 광범위한 인기와 접근성으로 인해 클래식 영토로 넘어갔습니다. Acquire와 같은 게임에서 영향을 볼 수 있으며, 틈새 시장의 매력에도 불구하고 미래의 디자인에 영향을 미치는 혁신적인 역학을 도입했습니다. 브랜드 친숙성은 항상 널리 플레이되지 않더라도 체스 및 외교와 같은 게임이 즉시 인식 가능하고 문화적으로 중요합니다.