由于当今可用的各种新选择,董事会游戏从未如此令人兴奋。无论您是喜欢家庭棋盘游戏,策略游戏还是任何其他类型,都有适合所有人的东西。但是,现代游戏的卓越性并没有减少经典冠军的魅力。这些永恒的游戏在新移民和经验丰富的玩家中仍然很受欢迎。
TL; DR:最好的经典棋盘游戏
### Azul棋盘游戏
1在亚马逊上看到它### 大流行
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0在亚马逊上看到它### Catan
0在亚马逊上看到它### Sherlock Holmes:咨询侦探
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0在AmazonModern棋盘游戏中看到它的大部分设计归功于1990年代中期开始的趋势。从此期间开始探索游戏可以发现经过时间考验的真正宝石。以下是以相反的时间顺序列出的一些最好的经典棋盘游戏。
Azul(2017)
### Azul棋盘游戏
1在Amazondite上看到它最近发行于2017年,属于具有挑战性的抽象类型,Azul很快成为了现代经典。它充满活力,矮胖的瓷砖在视觉上吸引人,游戏玩法很简单:从泳池中拿起匹配的瓷砖,并将它们安排在板上,以分别为已完成的行,列,列和套装得分。简单性掩盖了深度和战略性的互动,只会在一场比赛之后就惊讶。要深入研究,请查看我们对Azul的全面评论或探索其各种扩展。
大流行(2008)
### 大流行
0在Amazonpandemic中看到它是合作游戏的基石,它有助于普及。该游戏挑战玩家,使用巧妙的机制和无障碍规则,使玩家共同努力,以拯救世界免于暴发。玩家必须与时间竞争,以在疾病无法控制地传播之前找到治疗方法。除了基础游戏外,许多扩展和衍生产品还提供了其他挑战和体验。
乘车票(2004年)
###乘车票
0在Alan R. Moon在Amazondsign的Amazondsigned上看到它,乘车是一款基于熟悉的套件集合机制的可访问的游戏。玩家收集彩色卡以要求在板上索取火车路线,将城市连接起来,以履行奖励积分的票务卡。路由阻塞的竞争性质增加了兴奋和紧张,使其成为以火车为主题的棋盘游戏世界的主食。探索可用的各种版本和扩展,以增强您的体验。
Catan的定居者(1996)
### Catan
0在亚马逊诺(Amazonnow)看到它,这款游戏以其独特的骰子机制,交易和战略规划融合了董事会游戏。它在英语中的介绍引发了现代游戏场景,它仍然是运气和策略的引人入胜的组合。玩《卡坦》是一场怀旧之旅,它突出了其历史意义和持久的吸引力。
Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)
### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在Amazonthis Innovative Game中看到它,融合了董事会游戏,侦探工作和选择自己的冒险故事的元素。玩家探索维多利亚时代的伦敦以解决奥秘,努力超越夏洛克·福尔摩斯。大气叙事和引人入胜的难题使其成为杰出的标题,并提供了许多扩展包,可用于持续侦查。
无法停止(1980)
###无法停止
0在亚马逊萨克森(Amazonsid Sackson)的“无法停止”上看到它是一场激动人心的比赛,到了板上的圆柱顶部,每个都对应于不同的骰子卷。玩家必须决定是否继续滚动以取得更大的进步或安全结束。运气和策略的这种平衡使其成为一个令人振奋的游戏,也提供出色的移动版本。
收购(1964)
###获得60周年版
0在西德·萨克森(Sid Sackson)的《亚马逊式杰作》(Amazonanother Masterpiece)中,Accaire是一款关于建造,合并和投资公司的开创性游戏。玩家在战略上放置瓷砖以形成和扩展业务,购买股票以从其增长中获利。它融合了空间和经济挑战的融合仍然是新鲜而引人入胜的。有关详细的外观,请查看我们对《收购:60周年》版的评论。
外交(1959)
###外交
0在Amazondiplomacy看到它以其战略深度和不可避免的背叛来测试友谊的声誉。球员建于19世纪的欧洲,必须建立联盟来征服大陆,但只有一个可以赢得胜利。游戏的同时运动机械师增加了一层悬念,因为玩家同时揭示了他们的命令,揭示了谁保留了诺言,谁没有承诺。
Yahtzee(1956)
### yahtzee
0在Amazonyahtzee上看到它是一款经典的卷卷游戏,比看起来更具战略意义。玩家掷骰子以填补记分卡,需要运气和技能,以避免空白条目并最大化积分。快速,有趣且对家庭友好,这是一款永恒的游戏,很容易拿起和玩。
Scrabble(1948)
###拼字游戏
0在AmazonsCrabble中看到它结合了词汇和空间策略,挑战玩家从随机字母中创建单词。虽然更多的玩家转弯可能会很慢,但游戏的深度和熟悉程度使其成为备受喜爱的经典。在两回合之间的手机上找到对手并在手机上享受游戏很容易。
Othello / Reversi(1883)
###奥赛罗
0在Amazonothello上看到它,经常被误认为是一场古老的游戏,这是一场战略战斗,玩家将磁盘放置在对手的碎片上。尽管其起源相对较新,但该游戏的突然变化和深刻的策略使其成为一个引人注目的两人抽象游戏。
Crokinole(1876)
### Crokinole
0在来自加拿大亚马逊山脉的情况下,克罗基诺尔是一款敏捷游戏,既具有挑战性又有益。玩家轻弹磁盘在精美的板上得分,使用策略在钉子和其他磁盘上导航。它独特的技能和战术融合使其在棋盘游戏世界中成为杰出的。
Perudo / Liar骰子(1800)
###骗子骰子
0以各种名称看到亚马逊犬,骗子的骰子是一个虚张声势和统计的游戏。玩家竞标隐藏在杯子下的组合骰子卷上,挑战彼此的出价或打电话虚张声势。该游戏的张力和兴奋使它成为经典的最爱。
国际象棋(16世纪)
###国际象棋 - 磁性套件
0在AmazonChess上看到它,原始原产地追溯到公元600年,从印度游戏Chaturanga演变出来。它的全球知名度和战略深度使其成为永恒的经典。有了无数的国际象棋套装,对于任何棋盘游戏收藏来说,这都是必备的。
扑克牌(公元900年)
###扑克牌
0在中国的Amazonorigation中看到它,扑克牌提供了无尽的游戏可能性。从扑克和桥梁到Jass和Scopa等鲜为人知的游戏,标准甲板可以提供一生的娱乐活动。现代设计师继续使用这些多功能卡创建新游戏。
去(公元前2200年)
### Go-磁棋盘游戏集
0在Amazongo看到它,这是一款具有深刻的战略深度的游戏,起源于中国,在东亚非常受欢迎。玩家将石头放置以捕捉领地和对手的石头,游戏的简单性掩盖了其巨大的复杂性。这是可以玩一生的游戏,甚至挑战了最佳的AI系统。
是什么使棋盘游戏成为“经典”?
“经典”一词是主观的,但通常是由销售,影响力和品牌知名度定义的。诸如“乘车票”之类的游戏售出了超过1000万张,由于其广泛的受欢迎程度和可及性,已经进入了经典领土。在Acceaire之类的游戏中可以看到影响力,该游戏引入了创新的机制,尽管具有利基市场的吸引力,但仍影响了未来的设计。品牌熟悉至关重要,象棋和外交等游戏即使并不总是广泛地玩耍,也可以立即识别和文化意义。