Дом >  Новости >  Лучшие классические настольные игры на 2025 год

Лучшие классические настольные игры на 2025 год

Authore: SamuelОбновлять:May 22,2025

Правления игр никогда не были более захватывающими, благодаря разнообразному ассортименту новых вариантов, доступных сегодня. Независимо от того, занимаетесь ли вы семейными настольными играми, стратегическими играми или в любом другом жанре, есть что -то для всех. Тем не менее, превосходство современных игр не уменьшает очарование классических названий. Эти вечные игры оставались популярными среди новичков и опытных игроков по уважительной причине.

TL; DR: Лучшие классические настольные игры

### Azul Board Game

1 См. Это на Amazon ### Пандемия

0 см. Это на Amazon ### билет на поездку

0 см. Это на Amazon ### Катан

0 см. Это на Amazon ### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 см. Это на Amazon ### не могу остановиться

0 см. Это на Amazon ### Приобретать 60 -летие издания

0 см. Это на Amazon ### дипломатия

0 см. Это на Amazon ### Yahtzee

0 см. Это на Amazon ### scrabble

0 см. Это на Amazon ### Отелло

0 см. Это на Amazon ### crokinole

0 см. Это на Amazon ### Кости лжеца

0 см. Это на Amazon ### Шахматы - магнитный набор

0 см. Это на Amazon ### Играющие карты

0 см. Это на Amazon ### Go - набор магнитных настольных игр

0 См. Это на Amazonmodern Board Games обязаны большей части своего дизайна с тенденциями, которые начались в середине 1990-х годов. Изучение игр до этого периода может раскрыть настоящие драгоценные камни, которые выдержали испытание временем. Вот некоторые из лучших классических настольных игр, перечисленных в обратном хронологическом порядке.

Азул (2017)

### Azul Board Game

1 См. Это на Amardespite своего недавнего выхода в 2017 году и, принадлежащего к сложному абстрактному жанру, Азул быстро стал современной классикой. Его яркая, коренастая плитка визуально привлекательна, а игровой процесс прост: взять соответствующие плитки из бассейнов и расположить их на доске, чтобы набрать очки за завершенные ряды, столбцы и наборы. Простота противоречит глубине и стратегическому взаимодействию, которое удивляет вас после одной игры. Для более глубокого погружения ознакомьтесь с нашим всесторонним обзором Азула или изучите его различные расширения.

Пандемия (2008)

### Пандемия

0see It на Amazonpandemic - это краеугольный камень кооперативных игр, жанр, который он помог популяризировать. Игра заставляет игроков работать вместе, чтобы спасти мир от вспышек, используя умную механику и доступные правила. Игроки должны участвовать в гонках со временем, чтобы найти лекарства до того, как болезни не будут противоречить. Наряду с базовой игрой многочисленные расширения и побочные продукты предлагают дополнительные проблемы и опыт.

Билет на поездку (2004)

### билет на поездку

0 См. Это на Amardeseeded Alan R. Moon, Ticket to Ride - это доступная игра, основанная на знакомых механике сбора наборов Rummy. Игроки собирают цветные карты, чтобы претендовать на маршруты поезда на доске, соединяя города, чтобы выполнить билетные карты для бонусных баллов. Конкурентный характер блокировки маршрута добавляет волнение и напряжение, что делает его одним из основных продуктов в мире настольных игр на поезде. Исследуйте различные версии и расширения, доступные для улучшения вашего опыта.

Поселенцы Катана (1996)

### Катан

0 См. It it Amanannow, просто известная как Catan, эта игра произвела революцию в игре доски с уникальной смесью механики костей, торговли и стратегического планирования. Его введение на английском языке вызвало современную игровую сцену, и оно остается неотразимым сочетанием удачи и стратегии. Игра Катана - это ностальгическое путешествие, которое подчеркивает его историческое значение и устойчивую привлекательность.

Детектив Шерлока Холмса Консалтинг (1981)

### Шерлок Холмс: Консультационный детектив

0 См. Это на Amazon, это инновационные игровые смеси, элементы игры на доске, детективная работа и выберите рассказывание историй о своем приключении. Игроки исследуют Викторианский Лондон, чтобы решить загадки, стремясь превзойти сам Шерлока Холмса. Атмосферные повествования и увлекательные головоломки делают его выдающимся названием, с многочисленными пакетами расширения, доступными для дальнейшего сна.

Не могу остановиться (1980)

### не могу остановиться

0 См. Это на Amazonsid Sackson's Can't Stop - захватывающая гонка на вершине столбцов на доске, каждый из которых соответствует различным броскам кубиков. Игроки должны решить, продолжать ли продолжать кататься для большего прогресса или безопасно закончить свою очередь. Этот баланс удачи и стратегии делает его волнующей игрой, также доступной в отличной мобильной версии.

Приобретение (1964)

### Приобретать 60 -летие издания

0 См. Это в Amazonathother Wearepiece от Sid Sackson, приобретает новаторскую игру о строительстве, слиянии и инвестировании в компании. Игроки стратегически размещают плитки для формирования и расширения бизнеса, покупая акции, чтобы получить прибыль от своего роста. Его сочетание пространственных и экономических проблем остается свежей и увлекательной. Для получения подробного взгляда, ознакомьтесь с нашим обзором «Приобретение: 60 -летие».

Дипломатия (1959)

### дипломатия

0 См. IT на Amabyondiplomacy имеет репутацию тестирования дружбы с его стратегической глубиной и неизбежными предательствами. Расположенный в Европе 19 -го века, игроки должны сформировать альянсы, чтобы покорить континент, но только один может выиграть. Одновременный механик движения игры добавляет слой напряжения, поскольку игроки показывают свои приказы одновременно, показывая, кто сдержал свои обещания, а кто нет.

Yahtzee (1956)

### Yahtzee

0 См. Это на Amahonyahtzee-это классическая игра с ролкой и записи, которая является более стратегической, чем кажется. Игроки катятся кости, чтобы заполнить карту показателей, требуя как удачи, так и навыка, чтобы избежать пустых записей и максимизировать очки. Быстрый, веселый и удобный для семьи, это вечная игра, которую легко поднять и играть.

Scrabble (1948)

### scrabble

0 См. Это на AmazonScrabble сочетает в себе словарный запас и пространственную стратегию, вызывая игроков создавать слова из случайных букв. В то время как повороты могут быть медленными с большим количеством игроков, глубина и знакомство игры делают ее любимой классикой. Легко найти противников и наслаждаться игрой на вашем телефоне между поворотами.

Отелло / Реверси (1883)

### Отелло

0 См. Это в Amazonothello, часто ошибочной за древнюю игру, представляет собой стратегическую битву, где игроки ставят диски, чтобы перевернуть произведения противника. Внезапные сдвиги игры и глубокая стратегия делают ее убедительной игрой с двумя игроками, несмотря на относительно недавнее происхождение.

Крокинол (1876)

### crokinole

0 См. Это на Amazonhailing из Канады, Crokinole - это игра с ловкостью, которая является сложной и полезной. Игроки щелкают диски, чтобы набрать очки на красиво изготовленной доске, используя стратегию для навигации вокруг колышек и других дисков. Его уникальная смесь навыков и тактики делает его выдающимся в мире настольных игр.

Кости Перудо / лжеца (1800)

### Кости лжеца

0 См. Это на Amazon, известная различными именами, кости лжеца - это игра в блефу и статистику. Игроки представляют собой комбинированные кубики, спрятанные под чашками, бросая вызов заявкам друг друга или вызывая блефы. Напряжение и волнение этой игры делают ее классическим фаворитом.

Шахматы (16 век)

### Шахматы - магнитный набор

0 См. Это на Amazonchess, с источником, отслеживающим 600 г. н.э. Его глобальная популярность и стратегическая глубина сделали его вечной классикой. Благодаря бесчисленным шахматным наборам, это необходимо для любой коллекции настольных игр.

Играющие карты (~ 900 г. н.э.)

### Играющие карты

0 См. Это на Amazonoriging в Китае, игровые карты предлагают бесконечные игровые возможности. От покера и моста до менее известных игр, таких как Jass и Scopa, стандартная колода может обеспечить всю жизнь развлечений. Современные дизайнеры продолжают создавать новые игры, используя эти универсальные карты.

Go (~ 2200 г. до н.э.)

### Go - набор магнитных настольных игр

0 См. Это в Amabogo, игра с глубокой стратегической глубиной, возникшая в Китае и чрезвычайно популярна в Восточной Азии. Игроки помещают камни, чтобы захватить территорию и камни противников, с простотой игры, маскируя его огромную сложность. Это игра, которую можно играть на всю жизнь, бросая вызов даже лучшим системам ИИ.

Что делает настольную игру «классикой»?

Термин «классический» субъективный, но, как правило, он определяется продажами, влиянием и признанием бренда. Такие игры, как Ticket to Ride, с более чем 10 миллионами проданных копий, перешли на классическую территорию из -за их широко распространенной популярности и доступности. Влияние можно увидеть в таких играх, как Accire, которые ввели инновационную механику, которая повлияла на будущие дизайны, несмотря на ее нишевую привлекательность. Знакомство бренда имеет решающее значение, так как такие игры, как шахматы и дипломатия, мгновенно узнаваемы и культурно значимы, даже если они не всегда широко играют.

Последние новости