Sandfall Interactive telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33, termasuk tarikh pelepasan, aksara, dan mekanik permainan, semasa pemaju Xbox Direct. Menyelam panduan komprehensif ini untuk mengetahui apa yang menanti dalam permainan yang diharapkan ini!
Clair Obscur: Ekspedisi 33 Maklumat mendalam diumumkan
Mengakhiri kegilaan pelantang April 2025 ini
Tenggelamkan diri anda dalam dunia fantasi Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang diilhamkan oleh "Belle Epoque France," sebagai Sandfall Interactive mengumumkan tarikh pelancarannya. Dikatakan semasa pemaju Xbox Direct, permainan ini ditetapkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025.
Xbox Langsung Terkini mempamerkan bagaimana Sandfall Interactive telah membuat permainan dengan teliti, mengulangi semula pertempuran berasaskan giliran klasik dengan kelainan yang inovatif. Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan tersedia pada hari pertama dengan Xbox Game Pass, memastikan akses segera untuk pelanggan.
Pemain boleh pra-memerintahkan permainan asas untuk $ 44.99 atau memilih edisi Deluxe pada $ 59.99 di kedai Xbox. Kedua -dua edisi boleh didapati pada diskaun 10% pada Steam dan PS5, dengan harga $ 44.99 dan $ 53.99 masing -masing. Permainan ini kini tersedia untuk menyenaraikan Wishlisting di kedai Epic Games.
Diskaun Steam akan tamat pada 2 Mei, 2025, manakala diskaun PlayStation akan sah sehingga pembebasan permainan pada pukul 3:00 petang (waktu tempatan). Perhatikan bahawa pemain PS5 memerlukan langganan PlayStation Plus yang aktif untuk mendapatkan tawaran pengenalan ini.
Sebagai tambahan kepada tarikh pelepasan, Sandfall Interactive telah berkongsi pandangan terperinci ke dalam watak -watak baru permainan dan mekanik permainan yang unik.
Watak Baru Ekspedisi 33: Monoco dan Esquie
Permainan ini memperkenalkan tujuh watak yang boleh dimainkan sepenuhnya dan satu yang didedikasikan untuk penjelajahan, dengan Monoco dan Esquie menjadi penambahan terbaru kepada senarai itu.
Monoco, "Gestral yang mesra dan dahagakan darah," berkembang maju dalam pertempuran dan melihatnya sebagai satu bentuk meditasi. Makhluk yang unik ini dapat berubah menjadi musuh yang dikalahkan, menambah lapisan strategik untuk memerangi dengan memanfaatkan kekuatan musuh yang jatuh. Tidak terjejas oleh kuasa pelantar, Monoco dengan penuh harapan menjangkakan cabaran -cabaran yang akan datang.
Esquie, yang dikenali sebagai yang tertua dan paling kuat di dunia, memainkan peranan penting dalam penerokaan. Walaupun tidak terlibat secara langsung dalam pertempuran, Esquie memberikan akses ke pelbagai lokasi di seluruh peta dunia terbuka. Dengan mengumpul batu khasnya, pemain boleh membuka kunci kebolehan baru dan mencapai kawasan yang tidak dapat diakses sebelum ini.
Watak -watak yang boleh dimainkan -Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, dan Verso -sebelum ini dipamerkan pada 16 Oktober 2024, melalui video YouTube. Walaupun kepelbagaian dan motivasi mereka, mereka bersatu dengan matlamat yang sama: untuk memecahkan kitaran kematian.
Inovasi tempur berasaskan giliran dan penyesuaian watak yang mendalam
Sandfall Interactive ditetapkan untuk merevolusikan sistem tempur RPG berasaskan giliran klasik, seperti yang terperinci dalam artikel Xbox Wire bertarikh 23 Januari 2025.
"Kami tidak mahu permainan hanya menjadi wajah yang cantik," kata CEO dan pengarah kreatif Guillaume Broche. "Kami berhasrat untuk mencipta permainan yang terasa benar -benar menarik. Setiap watak mempunyai gaya yang berbeza, menawarkan pelbagai cara untuk menikmati permainan, sambil mengekalkan mekanik dan pokok kemahiran yang unik."
Untuk meningkatkan pengalaman tempur, pemaju telah mengintegrasikan elemen masa nyata, yang membolehkan pemain untuk mengelak dan menyerang serangan musuh untuk peningkatan kerosakan atau perlindungan. Sistem berasaskan giliran reaktif ini juga termasuk tetapan kesukaran laras, yang melayani pemain dari semua tahap kemahiran, dari mereka yang mempunyai "masa berkaliber sekiro" kepada mereka yang lebih suka kadar yang lebih santai.
Penyesuaian watak dalam Clair Obscur: Ekspedisi 33 berjalan mendalam, dengan setiap watak yang membanggakan mekanik dan pokok kemahiran yang unik. Sebagai contoh, Lune dapat mengumpul sumber yang dipanggil "noda" untuk meningkatkan kebolehannya. Pemain juga boleh berkembang "pictos," pengubah yang dikaitkan dengan peralatan, ke dalam "luminas" kekal selepas empat pertempuran, menawarkan cara yang luas untuk menyesuaikan setiap watak.
Dengan pilihan penyesuaian yang luas, pemain boleh bereksperimen dengan beratus -ratus binaan yang berbeza, membuat gaya playstyle yang sempurna sejajar dengan keutamaan mereka. Sistem tempur berasaskan giliran reaktif menambah dimensi yang segar, mencabar, menguji kedua-dua pemikiran strategik dan refleks.