Sandfall Interactive đã tiết lộ các chi tiết mới thú vị về Clair Obscur: Expedition 33, bao gồm ngày phát hành, nhân vật và cơ chế chơi trò chơi, trong nhà phát triển của Xbox Direct. Đi sâu vào hướng dẫn toàn diện này để khám phá những gì đang chờ đợi trong trò chơi háo hức này!
Clair Obscur: Expedition 33 Thông tin chuyên sâu được tiết lộ
Chấm dứt sự điên rồ của The Pirtors vào tháng 4 năm 2025 này
Đắm chìm trong thế giới giả tưởng của Clair Obscur: Expedition 33, lấy cảm hứng từ "Belle Epoque France", khi Sandfall Interactive công bố ngày ra mắt. Được tiết lộ trong nhà phát triển của Xbox Direct, trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 24 tháng 4 năm 2025.
Xbox Direct mới nhất đã giới thiệu cách Sandfall Interactive đã tạo ra một cách tỉ mỉ trò chơi, tái hiện chiến đấu theo lượt cổ điển với các vòng xoắn sáng tạo. Clair Obspur: Expedition 33 sẽ có sẵn vào ngày đầu tiên với trò chơi Xbox Pass, đảm bảo quyền truy cập ngay lập tức cho người đăng ký.
Người chơi có thể đặt hàng trước trò chơi cơ bản với giá 44,99 đô la hoặc chọn cho phiên bản Deluxe ở mức 59,99 đô la trên cửa hàng Xbox. Cả hai phiên bản đều có sẵn với giá giảm 10% cho Steam và PS5, có giá tương ứng là $ 44,99 và $ 53,99. Trò chơi hiện có sẵn để đưa vào danh sách mong muốn trên cửa hàng Epic Games.
Giảm giá Steam sẽ hết hạn vào ngày 2 tháng 5 năm 2025, trong khi giảm giá PlayStation sẽ có hiệu lực cho đến khi trò chơi phát hành lúc 3:00 chiều (giờ địa phương). Lưu ý rằng người chơi PS5 cần đăng ký PlayStation Plus tích cực để tận dụng ưu đãi giới thiệu này.
Ngoài ngày phát hành, Sandfall Interactive đã chia sẻ những hiểu biết chi tiết về các nhân vật mới của trò chơi và cơ chế chơi trò chơi độc đáo của nó.
Nhân vật mới của Expedition 33: Monoco và Esquie
Trò chơi giới thiệu bảy nhân vật có thể chơi đầy đủ và một nhân vật dành riêng cho việc thăm dò, với Monoco và Esquie là những bổ sung mới nhất cho danh sách.
Monoco, "Cử nhân thân thiện và khát máu của đội", phát triển mạnh về chiến đấu và xem nó như một hình thức thiền định. Bản thể độc đáo này có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại, thêm một lớp chiến lược để chiến đấu bằng cách khai thác sức mạnh của kẻ thù đã ngã xuống. Không bị ảnh hưởng bởi sức mạnh của các tác nhân, Monoco háo hức dự đoán những thách thức phía trước.
Esqui, được gọi là lâu đời nhất và mạnh nhất trên thế giới, đóng một vai trò quan trọng trong việc thăm dò. Mặc dù không liên quan trực tiếp đến chiến đấu, Esquie cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở. Bằng cách thu thập những viên đá đặc biệt của mình, người chơi có thể mở khóa các khả năng mới và tiếp cận các khu vực không thể tiếp cận trước đây.
Các nhân vật có thể chơi khác, Gustave Gustave, Lune, Maole, Sciel, Renoir và Verso, đã được giới thiệu trước đó vào ngày 16 tháng 10 năm 2024, thông qua video YouTube. Mặc dù tính cách và động lực đa dạng của họ, họ hợp nhất với một mục tiêu chung: phá vỡ chu kỳ của cái chết.
Đổi mới chiến đấu theo lượt và tùy biến nhân vật sâu
Sandfall Interactive được thiết lập để cách mạng hóa hệ thống chiến đấu RPG theo lượt cổ điển, như được nêu chi tiết trong một bài viết của Xbox Wire ngày 23 tháng 1 năm 2025.
"Chúng tôi không muốn trò chơi chỉ là một gương mặt đẹp", Giám đốc điều hành và giám đốc sáng tạo Guillaume Broche nói. "Chúng tôi nhằm mục đích tạo ra một trò chơi cảm thấy thực sự hấp dẫn. Mỗi nhân vật có một lối chơi riêng biệt, cung cấp nhiều cách để thưởng thức trò chơi, trong khi vẫn duy trì cơ học và cây kỹ năng độc đáo."
Để nâng cao trải nghiệm chiến đấu, các nhà phát triển đã tích hợp một yếu tố thời gian thực, cho phép người chơi tránh các cuộc tấn công của kẻ thù để tăng sát thương hoặc bảo vệ. Hệ thống theo lượt phản ứng này cũng bao gồm các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh, phục vụ cho người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng, từ những người có "thời gian tầm cỡ Sekiro" cho đến những người thích tốc độ thoải mái hơn.
Tùy biến nhân vật trong Clair Obscur: Expedition 33 đi sâu, với mỗi nhân vật tự hào với cơ học và cây kỹ năng độc đáo. Chẳng hạn, Lune có thể tích lũy một tài nguyên gọi là "vết bẩn" để tăng khả năng của mình. Người chơi cũng có thể phát triển "Pictos", các công cụ sửa đổi liên kết với thiết bị, thành "luminas" vĩnh viễn sau bốn trận chiến, cung cấp nhiều cách để điều chỉnh từng nhân vật.
Với các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi như vậy, người chơi có thể thử nghiệm hàng trăm bản dựng khác nhau, tạo ra một phong cách chơi hoàn hảo phù hợp với sở thích của họ. Hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng bổ sung một kích thước mới, đầy thách thức, kiểm tra cả tư duy chiến lược và phản xạ.