Ang Sandfall Interactive ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Clair Obscur: Expedition 33, kasama ang petsa ng paglabas nito, mga character, at mga mekanika ng gameplay, sa panahon ng Directer ng Xbox na direkta. Sumisid sa komprehensibong gabay na ito upang matuklasan kung ano ang naghihintay sa sabik na inaasahang laro!
Clair Obscur: Expedition 33 malalim na impormasyon na ipinakita
Tapusin ang kabaliwan ng Paintress ngayong Abril 2025
Isawsaw ang iyong sarili sa Fantasy World of Clair Obscur: Expedition 33, inspirasyon ng "Belle Epoque France," habang inanunsyo ng Sandfall Interactive ang petsa ng paglulunsad nito. Inihayag sa panahon ng developer ng Xbox Direct, ang laro ay nakatakdang ilabas sa Abril 24, 2025.
Ang pinakabagong Xbox Direct ay ipinakita kung paano ang Sandfall Interactive ay maingat na gumawa ng laro, na muling pagsasaayos ng klasikong labanan na batay sa turn na may makabagong twists. Clair Obscur: Magagamit ang Expedition 33 sa araw na may Xbox Game Pass, tinitiyak ang agarang pag -access para sa mga tagasuskribi.
Ang mga manlalaro ay maaaring mag-order ng base game para sa $ 44.99 o mag-opt para sa Deluxe Edition sa $ 59.99 sa Xbox Store. Ang parehong mga edisyon ay magagamit sa isang 10% na diskwento sa Steam at PS5, na na -presyo sa $ 44.99 at $ 53.99 ayon sa pagkakabanggit. Ang laro ay kasalukuyang magagamit para sa Wishlisting sa Epic Games Store.
Ang diskwento ng singaw ay mag -e -expire sa Mayo 2, 2025, habang ang diskwento ng PlayStation ay magiging wasto hanggang sa paglabas ng laro sa 3:00 ng hapon (lokal na oras). Tandaan na ang mga manlalaro ng PS5 ay nangangailangan ng isang aktibong subscription sa PlayStation Plus upang mapakinabangan ang pambungad na alok na ito.
Bilang karagdagan sa petsa ng paglabas, ang Sandfall Interactive ay nagbahagi ng detalyadong pananaw sa mga bagong character ng laro at ang natatanging mekanika ng gameplay.
Mga Bagong Character ng Expedition 33: Monoco at Esquie
Ipinakikilala ng laro ang pitong ganap na mapaglarong mga character at isa na nakatuon sa paggalugad, kasama sina Monoco at Esquie na ang pinakabagong mga karagdagan sa roster.
Si Monoco, ang "friendly at uhaw na uhaw ng koponan," ay nagtatagumpay sa labanan at tiningnan ito bilang isang form ng pagmumuni -muni. Ang natatanging pagkatao na ito ay maaaring magbago sa mga natalo na mga kaaway, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan sa pamamagitan ng paggamit ng mga kapangyarihan ng mga nahulog na kaaway. Hindi naapektuhan ng kapangyarihan ng paintress, sabik na inaasahan ni Monoco ang mga hamon sa hinaharap.
Si Esquie, na kilala bilang pinakaluma at pinakamalakas na pagiging nasa mundo, ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa paggalugad. Habang hindi direktang kasangkot sa labanan, nagbibigay ng pag -access ang Esquie sa iba't ibang mga lokasyon sa buong Mapa ng Mundo. Sa pamamagitan ng pagkolekta ng kanyang mga espesyal na bato, maaaring i -unlock ng mga manlalaro ang mga bagong kakayahan at maabot ang mga hindi naa -access na lugar.
Ang iba pang mga mapaglarong character - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir, at Verso - ay nauna nang ipinakita noong Oktubre 16, 2024, sa pamamagitan ng isang video sa YouTube. Sa kabila ng kanilang magkakaibang mga personalidad at motibasyon, nagkakaisa sila sa isang karaniwang layunin: upang masira ang siklo ng kamatayan.
Ang pagbabago ng labanan na nakabase sa labanan at malalim na pagpapasadya ng character
Ang Sandfall Interactive ay nakatakda upang baguhin ang klasikong sistema ng labanan na batay sa RPG, tulad ng detalyado sa isang artikulo ng Xbox wire na may petsang Enero 23, 2025.
"Hindi namin nais na ang laro ay maging isang magandang mukha," sabi ng CEO at Creative Director Guillaume Broche. "Nilalayon naming lumikha ng isang laro na nararamdaman na tunay na nakakaengganyo. Ang bawat karakter ay may natatanging playstyle, na nag -aalok ng maraming mga paraan upang tamasahin ang laro, habang pinapanatili ang mga natatanging mekanika at mga puno ng kasanayan."
Upang mapahusay ang karanasan sa labanan, isinama ng mga developer ang isang elemento ng real-time, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umigtad at pag-atake ng mga kaaway ng kaaway para sa pagtaas ng pinsala o proteksyon. Kasama rin sa reaktibo na sistema na nakabatay sa turn-based na ito ang nababagay na mga setting ng kahirapan, na nakatutustos sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan, mula sa mga may "Sekiro-caliber tiyempo" sa mga mas pinipili ang isang mas nakakarelaks na bilis.
Ang pagpapasadya ng karakter sa Clair Obscur: Ang ekspedisyon 33 ay malalim, na ang bawat karakter ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mekanika at mga puno ng kasanayan. Halimbawa, ang Lune ay maaaring makaipon ng isang mapagkukunan na tinatawag na "mantsa" upang mapalakas ang kanyang mga kakayahan. Ang mga manlalaro ay maaari ring magbago ng "mga pictos," mga modifier na naka -link sa kagamitan, sa permanenteng "luminas" pagkatapos ng apat na laban, na nag -aalok ng malawak na paraan upang maiangkop ang bawat karakter.
Sa ganitong malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, ang mga manlalaro ay maaaring mag -eksperimento sa daan -daang iba't ibang mga build, paggawa ng isang playstyle na perpektong nakahanay sa kanilang mga kagustuhan. Ang reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn ay nagdaragdag ng isang sariwa, mapaghamong sukat, pagsubok sa parehong madiskarteng pag-iisip at reflexes.