11 Bit Studios mempunyai berita menarik untuk peminat permainan survival bangunan bandar mereka yang terkenal, Frostpunk. Pemaju Poland baru -baru ini mengumumkan pembuatan semula bertajuk Frostpunk 1886 , yang akan dibebaskan pada tahun 2027. Pengumuman ini datang lebih dari setengah tahun selepas pelancaran Frostpunk 2, menjadikannya hampir sedekad sejak Frostpunk asal memulakan kerjaya pada tahun 2018.
Frostpunk 1886 akan dibina di Unreal Engine 5, menandakan peningkatan penting dari enjin cecair proprietari studio, yang menguasai kedua -dua Frostpunk asal dan perang saya ini. Peralihan ini ke Unreal Engine 5 bertujuan untuk meningkatkan keupayaan permainan dan memenuhi permintaan komuniti lama, seperti sokongan MOD.
Terletak dalam sejarah alternatif abad ke -19, Frostpunk mencabar pemain untuk membina dan mengurus sebuah bandar di tengah musim sejuk gunung berapi global. Permainan ini melibatkan pengurusan sumber, pilihan survival, dan penjelajahan di luar batas bandar untuk mangsa dan sumber penting.
Kajian IGN mengenai Frostpunk yang asal menganugerahkannya 9/10 yang cemerlang, memuji gabungan unik idea -idea tematik dan unsur -unsur permainan: "Frostpunk mencampurkan pelbagai idea -idea tematik dan unsur -unsur permainan ke dalam permainan strategi yang unik dan unik, jika kadang -kadang tidak semestinya tidak semestinya."
Frostpunk 2, sementara masih diterima dengan baik, menjaringkan 8/10 dari IGN. Kajian itu menyatakan, "Terima kasih kepada pemikiran semula mekanik pembina bandar usia ais, skala besar Frostpunk 2 kurang intim tetapi lebih kompleks sosial dan politik daripada yang asal."
Walaupun bekerja pada projek baru, 11 bit Studios tetap komited untuk menyokong FrostPunk 2 dengan kemas kini kandungan utama percuma, pelancaran konsol, dan DLC tambahan. Studio ini menekankan bahawa Frostpunk 1886 bukan sekadar baik pulih visual tetapi pengembangan permainan asal yang signifikan, memperkenalkan kandungan baru, mekanik, undang -undang, dan "jalan tujuan" yang baru untuk pengalaman permainan yang diperkaya.
"Frostpunk 1886 dinamakan untuk menghormati momen penting dalam alam semesta permainan, keturunan Ribut Besar di New London. Dengan memanfaatkan enjin Unreal, kami berhasrat untuk mengubah Frostpunk menjadi platform yang hidup, diperkembangkan, memenuhi permintaan masyarakat seperti sokongan mod dan DLC masa depan," kata 11 bit Studios.
Studio ini membayangkan masa depan di mana kedua -dua Frostpunk 2 dan Frostpunk 1886 berevolusi secara serentak, masing -masing menawarkan laluan yang unik untuk bertahan dalam sejuk tanpa henti.
Sebagai tambahan kepada projek -projek Frostpunk ini, 11 bit Studios juga bersiap untuk melepaskan permainan seterusnya mereka, The Alters , yang dijangka pada bulan Jun.