11-Bit Studios ma ekscytujące wieści dla fanów swojej uznanej przez krytyków gry o przetrwaniu miasta, Frostpunk. Polski deweloper ogłosił niedawno remake zatytułowany Frostpunk 1886 , który zostanie wydany w 2027 roku. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad pół roku po uruchomieniu Frostpunk 2, co czyni go prawie dekadą od pierwotnego zadebiutowania Frostpunk w 2018 roku.
Frostpunk 1886 zostanie zbudowany na Unreal Engine 5, oznaczając znaczącą aktualizację z zastrzeżonego silnika płynnego studia, który zasilał zarówno oryginalny Frostpunk, jak i tę wojnę. Ta zmiana na Unreal Engine 5 ma na celu zwiększenie możliwości gry i spełnienie wieloletnich żądań społeczności, takich jak wsparcie MOD.
Frostpunk, osadzony w alternatywnej historii pod koniec XIX wieku, rzuca wyzwanie graczom, aby budować i zarządzać miastem wśród globalnej wulkanicznej zimy. Gra obejmuje zarządzanie zasobami, wybór przetrwania i eksplorację poza granicami miasta dla osób, które przeżyły i zasoby niezbędne.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu gwiezdne 9/10, chwaląc jego unikalną mieszankę pomysłów tematycznych i elementów rozgrywki: „Frostpunk zręcznie łączy różnorodne pomysły tematyczne i elementy rozgrywki w angażującą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grę”.
Frostpunk 2, choć wciąż dobrze przyjęty, zdobył 8/10 od IGN. W recenzji zauważono: „Dzięki uznaniu przemyślenia mechaniki konstruktora miast w lodzie, większa skala Frostpunk 2 jest mniej intymna, ale bardziej społecznie i politycznie złożona niż oryginał”.
Pomimo pracy nad nowym projektem, 11 -bitowe Studios pozostaje zaangażowane w obsługę Frostpunk 2 z bezpłatnymi głównymi aktualizacjami treści, premierą konsoli i dodatkowymi DLC. Studio podkreśliło, że Frostpunk 1886 to nie tylko wizualna remont, ale znacząca ekspansja oryginalnej gry, wprowadzanie nowej treści, mechaniki, przepisów i świeżej „ścieżki celu” dla wzbogaconej gry.
„Frostpunk 1886 jest wymieniony w celu uhonorowania kluczowego momentu we wszechświecie gry, The Great Storm's Descent on New London. Wykorzystując Unreal Engine, staramy się przekształcić Frostpunk w żywą, rozszerzalną platformę, spełniając wymagania społeczności, takie jak wsparcie modów i przyszłe DLC”, stwierdził 11 -bitowe studia.
Studio przewiduje przyszłość, w której zarówno Frostpunk 2, jak i Frostpunk 1886 ewoluują jednocześnie, z których każda oferuje unikalne ścieżki przetrwania w nieustępliwym zimnie.
Oprócz tych projektów Frostpunk, 11 bit Studios przygotowuje się również do wydania kolejnej gry, The Proper , spodziewanych w czerwcu.