11 Bit Studios có tin tức thú vị cho người hâm mộ về trò chơi sinh tồn xây dựng thành phố được đánh giá cao của họ, Frostpunk. Nhà phát triển Ba Lan gần đây đã công bố một bản làm lại có tựa đề Frostpunk 1886 , sẽ phát hành vào năm 2027. Thông báo này được đưa ra chỉ hơn nửa năm sau khi ra mắt Frostpunk 2, khiến nó gần một thập kỷ kể từ khi Frostpunk ban đầu ra mắt vào năm 2018.
Frostpunk 1886 sẽ được chế tạo trên Unreal Engine 5, đánh dấu một bản nâng cấp đáng kể từ động cơ lỏng độc quyền của studio, cung cấp cho cả Frostpunk ban đầu và cuộc chiến này của tôi. Sự thay đổi này sang Unreal Engine 5 nhằm mục đích tăng cường khả năng của trò chơi và đáp ứng các yêu cầu cộng đồng lâu đời, chẳng hạn như hỗ trợ Mod.
Lấy bối cảnh trong một lịch sử thay thế vào cuối thế kỷ 19, Frostpunk thách thức người chơi xây dựng và quản lý một thành phố giữa một mùa đông núi lửa toàn cầu. Trò chơi bao gồm quản lý tài nguyên, lựa chọn sinh tồn và khám phá vượt ra ngoài giới hạn thành phố cho những người sống sót và các nguồn lực thiết yếu.
Đánh giá của IGN về Frostpunk ban đầu đã trao tặng nó một điểm 9/10, ca ngợi sự pha trộn độc đáo của các ý tưởng và yếu tố chơi trò chơi theo chủ đề: "Frostpunk khéo léo trộn lẫn nhiều ý tưởng và yếu tố chơi trò chơi theo một trò chơi chiến lược hấp dẫn và độc đáo, nếu không trực quan."
Frostpunk 2, trong khi vẫn được đón nhận, đã ghi được 8/10 từ IGN. Đánh giá lưu ý: "Nhờ sự suy nghĩ lại về cơ chế xây dựng thành phố băng, quy mô lớn hơn của Frostpunk 2 ít thân mật hơn nhưng phức tạp về mặt xã hội và chính trị hơn so với bản gốc."
Mặc dù làm việc trong dự án mới, 11 BIT Studios vẫn cam kết hỗ trợ Frostpunk 2 với các bản cập nhật nội dung chính miễn phí, ra mắt giao diện điều khiển và các DLC bổ sung. Studio nhấn mạnh rằng Frostpunk 1886 không chỉ là một cuộc đại tu trực quan mà là sự mở rộng đáng kể của trò chơi gốc, giới thiệu nội dung mới, cơ học, luật pháp và "con đường mục đích" mới cho trải nghiệm chơi trò chơi phong phú.
"Frostpunk 1886 được đặt tên để tôn vinh một khoảnh khắc quan trọng trong vũ trụ của trò chơi, dòng dõi của Bão lớn trên New London. Bằng cách tận dụng Unreal Engine, chúng tôi đặt mục tiêu biến Frostpunk thành một nền tảng có thể mở rộng, có thể mở rộng, đáp ứng các yêu cầu của cộng đồng như hỗ trợ Mod và DLC trong tương lai, 11 Bit Studios được tuyên bố.
Studio hình dung một tương lai nơi cả Frostpunk 2 và Frostpunk 1886 phát triển đồng thời, mỗi người cung cấp những con đường sinh tồn độc đáo trong cái lạnh không ngừng.
Ngoài các dự án Frostpunk này, 11 Bit Studios cũng đang chuẩn bị phát hành trò chơi tiếp theo của họ, The Alters , dự kiến vào tháng Sáu.