Dalam *Assassin's Creed Shadows *, protagonis dua menawarkan pendekatan yang pelbagai untuk permainan, dan pilihan kemahiran awal Yasuke adalah penting untuk memaksimumkan keberkesanannya. Berikut adalah panduan terperinci mengenai kemahiran terbaik untuk mengutamakan Yasuke pada permulaan permainan, memastikan anda dapat memanfaatkan potensi penuhnya dari awal.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan anda mempertahankan dengan berkesan dan membalas serangan, sementara juga menangani kerosakan yang ketara dan memulihkan kesihatan. Gabungan ini memastikan Yasuke tetap teguh semasa pertemuan pertempuran awal permainan.
Naginata
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Dengan kemahiran ini, anda boleh mengekalkan jarak sambil menimbulkan kerosakan yang besar dan meningkatkan peluang hit kritikal anda. Mereka sangat berkesan dalam senario kawalan orang ramai, dan keupayaan yang tidak dapat digunakan untuk membersihkan ruang atau musuh kumpulan untuk serangan yang difokuskan.
Kanabo
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan kuasa dan kelajuan Yasuke, menjadikannya kekuatan yang hebat terhadap musuh. Crushing Shockwave sangat baik untuk kawalan orang ramai, sementara Spine Breaker menyediakan masa untuk penyembuhan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan serangan tanah yang dahsyat.
Teppo
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Output kerosakan tinggi Teppo boleh mengukur padang permainan. Meningkatkan kelajuan tambah nilai dan masa perlahan membolehkan anda memaksimumkan senjata api anda. Gunakan kejutan letupan atau tempo Teppo untuk membuat jarak sebelum beralih ke huru -hara untuk pukulan terakhir.
Samurai
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Yasuke boleh menurunkan musuh elit dengan kemahiran pembunuhannya. Pasif regenerasi menyediakan pemulihan kesihatan yang berterusan, dan pertahanan yang tidak dapat ditembusi menawarkan jaring keselamatan dalam situasi kritikal.
Tunduk
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke untuk menghapuskan ancaman dari jauh, bahkan mereka yang mempunyai perisai, terima kasih kepada peningkatan kapasiti anak panah, tambah nilai lebih cepat, dan tembakan senyap.
Dengan kemahiran ini, Yasuke dapat menguasai pertemuan awal dalam *Assassin's Creed Shadows *. Untuk bantuan lanjut dengan permainan, lawati Escapist untuk lebih banyak panduan dan petua.