Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang dalawahang protagonist ay nag -aalok ng magkakaibang mga diskarte sa gameplay, at ang mga maagang pagpipilian sa kasanayan ni Yasuke ay mahalaga para sa pag -maximize ng kanyang pagiging epektibo. Narito ang isang detalyadong gabay sa pinakamahusay na mga kasanayan upang unahin para kay Yasuke sa simula ng laro, tinitiyak na maaari mong magamit ang kanyang buong potensyal na tama mula sa simula.
Pinakamahusay na kasanayan upang makakuha ng una para kay Yasuke sa Assassin's Creed Shadows
Long Katana
- Sheathed Attack - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- RIPOSTE - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Payback - Long Katana Kakayahan (Kaalaman Ranggo 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang ipagtanggol nang epektibo at counterattack, habang nakikitungo din sa malaking pinsala at pagbawi ng kalusugan. Tinitiyak ng kumbinasyon na ito si Yasuke ay nananatiling matatag sa panahon ng mga nakatagpo ng labanan nang maaga sa laro.
Naginata
- Malayo na Pag -abot - Naginata Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
- Isang Tao Army - Global Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Knowledge Ranggo 3, 2 Mastery Points)
- Impale - kakayahan ng Naginata (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Sa mga kasanayang ito, maaari mong mapanatili ang distansya habang nagdudulot ng malaking pinsala at pagtaas ng iyong kritikal na mga pagkakataon sa hit. Ang mga ito ay partikular na epektibo sa mga senaryo ng control ng karamihan, at ang kakayahan ng impale ay maaaring magamit upang malinis ang puwang o mga kaaway ng grupo para sa mga nakatuon na pag -atake.
Kanabo
- Forward Momentum - Kanabo Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
- Spine Breaker - Kana ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 1, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Power Surge - Kanabo Passive (Knowledge Ranggo 2, 3 Mastery Points)
- Pagdurog ng Shockwave - Kakayahan ng Kanabo (Ranggo ng Kaalaman 3, 5 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapaganda ng kapangyarihan at bilis ni Yasuke, na ginagawa siyang isang kakila -kilabot na puwersa laban sa mga kaaway. Ang pagdurog na Shockwave ay mahusay para sa control ng karamihan, habang ang spine breaker ay nagbibigay ng oras para sa pagpapagaling at pag -regrouping bago maghatid ng nagwawasak na mga welga sa lupa.
Teppo
- Matatag na Kamay - Teppo Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 2 Mga puntos ng Mastery)
- Pinsala ng Armor - Global Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Konsentrasyon - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 2, 1 Mastery Point)
- Paputok na Sorpresa - Kakayahang Teppo (Ranggo ng Kaalaman 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Reload Speed - Teppo Passive (Kaalaman Ranggo 3, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
Ang mataas na pinsala sa output ng TEPPO ay maaaring i -level ang larangan ng paglalaro. Ang pagpapahusay ng bilis ng pag -reload at pagbagal ay nagbibigay -daan sa iyo upang ma -maximize ang iyong firepower. Gumamit ng paputok na sorpresa o Teppo tempo upang lumikha ng distansya bago lumipat sa Melee para sa pangwakas na suntok.
Samurai
- Brutal Assassination - Samurai Passive (Knowledge Ranggo 1, 2 Mastery Points)
- Pagbabagong -buhay - Pandaigdigang Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Pinahusay na Brutal Assassination - Samurai Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Pinsala sa pagpatay I - Samurai Passive (Knowledge Ranggo 3, 3 Mastery Points)
- Impenetrable Defense - Kakayahan
Si Yasuke ay maaaring bumagsak kahit na mga piling tao na mga kaaway sa kanyang mga kasanayan sa pagpatay. Ang Regeneration Passive ay nagbibigay ng patuloy na pagbawi sa kalusugan, at ang hindi malulutas na pagtatanggol ay nag -aalok ng isang safety net sa mga kritikal na sitwasyon.
Bow
- Swift Hand - Bow Passive (Ranggo ng Kaalaman 1, 1/2/3 Mga puntos ng Mastery)
- Marksman's Shot - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 1, 1 Mastery Point)
- Mas Malaking Quiver I - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 2, 3 Mga puntos ng Mastery)
- Silent Arrows - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 2, 2 Mastery Points)
- Kyudo Master - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 3, 2 Mastery Points)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Kaalaman Ranggo 3, 3 Mga puntos ng Mastery)
Ang mga kasanayang ito ay nagpapaganda ng kakayahan ni Yasuke na maalis ang mga banta mula sa isang distansya, kahit na ang mga may nakasuot, salamat sa pagtaas ng kapasidad ng arrow, mas mabilis na pag -reload, at tahimik na pag -shot.
Sa mga kasanayang ito, maaaring mangibabaw si Yasuke ng maagang pagtatagpo sa *Assassin's Creed Shadows *. Para sa karagdagang tulong sa laro, bisitahin ang Escapist para sa higit pang mga gabay at tip.