Dom >  Aktualności >  Baldur's Gate 3 Surges na Steam Post Patch 8, Larian Eyes Next Big Project

Baldur's Gate 3 Surges na Steam Post Patch 8, Larian Eyes Next Big Project

Authore: SebastianAktualizacja:May 27,2025

Baldur's Gate 3 doświadczyła znacznego wzrostu liczby graczy na Steam po wydaniu długo oczekiwanej łatki 8. Ta aktualizacja dobrze pozycjonowała programistę Larian Studios, przygotowując się do przeniesienia skupienia się na następny duży projekt.

Patch 8, który został wydany w zeszłym tygodniu, wprowadził 12 nowych podklas i zupełnie nowy tryb fotograficzny do Baldur's Gate 3. Emocje wokół tych dodatków doprowadziły do ​​zauważalnego wzrostu zaangażowania gracza, a fani chętni do odkrywania nowej treści. W weekend gra osiągnęła równoległy szczyt gracza 169 267 na Steam-niezwykłe osiągnięcie dla RPG skoncentrowanego na jednym graczu w drugim roku. Pamiętaj, że numery graczy dla PlayStation i Xbox nie są publicznie ujawnione przez Sony i Microsoft.

Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, dyrektor generalny Lariana Swen Vincke zabrał na Twittera, aby wyrazić swój optymizm na temat przyszłości gry. Zauważył, że gracz wzmocnia się od Patch 8, w połączeniu z dobrze prosperującym wsparciem modów, sugeruje, że Baldur's Gate 3 będzie nadal działać dobrze w dającej się przewidzieć przyszłości. Ten sukces daje Larian możliwość skoncentrowania się na opracowaniu kolejnego dużego projektu. „Mamy duże buty do wypełnienia” - stwierdził Vincke, podkreślając presję i emocje związane z ich nadchodzącą pracą.

Vincke podzielił się również satysfakcją z odpowiedzi na Patch 8, uznając wymagany znaczący wysiłek rozwojowy. Podkreślił znaczenie wsparcia modów w utrzymywaniu popularności gry i umożliwieniu studio skupiania się na nowych przedsięwzięciach.

Patch 8 oznacza ostatnią główną aktualizację Baldur's Gate 3, kończąc okres niezwykłego osiągnięcia dla Lariana. Gra, która uruchomiła uznanie krytyków i sukces komercyjny w 2023 r., Utrzymała silną sprzedaż w 2024 r. I do 2025 r.

W zaskakującym posunięciu Larian ogłosił odejście z serii Baldur's Gate i Dungeons & Dragons Universe, aby pracować nad nową, nieujawnioną grą. Po tej decyzji nastąpiła zaciemnienie medialne, aby zapewnić pełne skupienie się na nowym projekcie. Tymczasem spółka macierzysta D&D, Hasbro, wyraziła zainteresowanie kontynuowaniem serii Baldur's Gate. Przemawiając na konferencji Game Developers, SVP Hasbro of Digital Games, Dan Ayoub, ujawnił, że franczyza istnieje znaczne zainteresowanie. „W pewnym sensie opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić” - powiedział Ayoub, wskazując na nadchodzące ogłoszenia.

Ayoub nie określił, czy plany te obejmują nową pełnoprawną grę Baldur's Gate, czy inny rodzaj projektu, na przykład crossover podobny do poprzedniej współpracy z Magic: The Gathering. Wyraził jednak długoterminowe pragnienie bramy 4 Baldur, uznając, że taki projekt wymagałby znacznego czasu i starannego planowania. „Nie spieszymy się” - powiedział, podkreślając zmierzone podejście do przyszłych osiągnięć w serii.