Ang Baldur's Gate 3 ay nakaranas ng isang makabuluhang pagsulong sa mga numero ng player sa Steam kasunod ng pagpapalabas ng pinakahihintay na patch 8. Ang pag-update na ito ay nakaposisyon ng developer na Larian Studios na rin na naghahanda upang ilipat ang kanilang pokus sa kanilang susunod na pangunahing proyekto.
Ang Patch 8, na pinakawalan noong nakaraang linggo, ipinakilala ang 12 bagong mga subclass at isang bagong mode ng larawan sa Gate ng Baldur 3. Ang kaguluhan sa paligid ng mga karagdagan na ito ay humantong sa isang kapansin -pansin na pagtaas ng pakikipag -ugnayan ng player, na may mga tagahanga na sabik na galugarin ang bagong nilalaman. Sa katapusan ng linggo, ang laro ay umabot sa isang kasabay na rurok ng player na 169,267 sa Steam-isang kamangha-manghang tagumpay para sa isang solong-player na nakatuon sa RPG sa ikalawang taon nito. Tandaan na ang mga numero ng player para sa PlayStation at Xbox ay hindi ipinahayag sa publiko ng Sony at Microsoft.
Nagninilay -nilay sa epekto ng patch 8, ang CEO ng Larian na si Swen Vincke ay kinuha sa Twitter upang maipahayag ang kanyang pag -asa sa hinaharap ng laro. Nabanggit niya na ang player na nagpapalakas mula sa Patch 8, na sinamahan ng umuusbong na suporta sa MOD, ay nagmumungkahi na ang Baldur's Gate 3 ay magpapatuloy na gumanap nang maayos para sa mahulaan na hinaharap. Ang tagumpay na ito ay nagbibigay kay Larian ng pagkakataon na mag -concentrate sa pagbuo ng kanilang susunod na malaking proyekto. "Mayroon kaming malalaking sapatos upang punan," sabi ni Vincke, na itinampok ang presyon at kaguluhan na nakapaligid sa kanilang paparating na trabaho.
Ibinahagi din ni Vincke ang kanyang kasiyahan sa tugon sa Patch 8, na kinikilala ang makabuluhang pagsisikap sa pag -unlad na kinakailangan. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng suporta ng MOD sa pagpapanatili ng katanyagan ng laro at pinapayagan ang studio na magbago ng pokus sa mga bagong pagpupunyagi.
Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3, na nagtatapos ng isang panahon ng kamangha -manghang tagumpay para sa Larian. Ang laro, na inilunsad sa kritikal na pag -akyat at komersyal na tagumpay noong 2023, ay nagpapanatili ng malakas na benta sa buong 2024 at sa 2025.
Sa isang nakakagulat na paglipat, inihayag ni Larian ang kanilang pag -alis mula sa serye ng Gate ng Baldur at ang Unibersidad ng Dungeons & Dragons upang magtrabaho sa isang bago, hindi natukoy na laro. Ang desisyon na ito ay sinundan ng isang media blackout upang matiyak ang buong pokus sa bagong proyekto. Samantala, ang kumpanya ng magulang ng D & D na si Hasbro, ay nagpahayag ng interes sa pagpapatuloy ng serye ng Baldur's Gate. Nagsasalita sa Game Developers Conference, ang SVP ng mga digital na laro ni Hasbro, si Dan Ayoub, ay nagsiwalat na may makabuluhang interes sa prangkisa. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," sabi ni Ayoub, na nagpapahiwatig sa darating na mga anunsyo.
Hindi tinukoy ni Ayoub kung ang mga plano na ito ay nagsasangkot ng isang bagong buong laro ng gate ng Baldur o isang iba't ibang uri ng proyekto, tulad ng isang crossover na katulad ng nakaraang pakikipagtulungan sa Magic: The Gathering. Gayunman, ipinahayag niya ang isang pangmatagalang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4, na kinikilala na ang naturang proyekto ay mangangailangan ng malaking oras at maingat na pagpaplano. "Hindi kami nagmamadali," aniya, na binibigyang diin ang isang sinusukat na diskarte sa mga pag -unlad sa hinaharap sa serye.