Gate 3 của Baldur đã trải qua một số lượng người chơi tăng vọt trên Steam sau khi phát hành bản vá 8 được mong đợi nhiều. Bản cập nhật này đã định vị nhà phát triển Larian Studios cũng như họ chuẩn bị chuyển trọng tâm sang dự án lớn tiếp theo của họ.
Patch 8, được phát hành vào tuần trước, đã giới thiệu 12 lớp con mới và chế độ ảnh hoàn toàn mới cho Cổng 3 của Baldur. Sự phấn khích xung quanh những bổ sung này đã dẫn đến sự gia tăng đáng chú ý trong sự tham gia của người chơi, với người hâm mộ mong muốn khám phá nội dung mới. Cuối tuần qua, trò chơi đã đạt đến đỉnh cao của người chơi đồng thời là 169.267 trên Steam, một thành tích đáng chú ý cho một game nhập vai tập trung một người chơi trong năm thứ hai. Lưu ý rằng số người chơi cho PlayStation và Xbox không được Sony và Microsoft tiết lộ công khai.
Phản ánh về tác động của Patch 8, Giám đốc điều hành của Larian, Swen Vincke đã lên Twitter để bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Ông lưu ý rằng người chơi tăng từ Patch 8, kết hợp với sự hỗ trợ của Mod thịnh vượng, cho thấy rằng Cổng 3 của Baldur sẽ tiếp tục hoạt động tốt trong tương lai gần. Thành công này cung cấp cho Larian cơ hội tập trung vào việc phát triển dự án lớn tiếp theo của họ. "Chúng tôi đã có những đôi giày lớn để lấp đầy", Vincke tuyên bố, làm nổi bật áp lực và sự phấn khích xung quanh công việc sắp tới của họ.
Vincke cũng chia sẻ sự hài lòng của mình với phản ứng với Patch 8, thừa nhận nỗ lực phát triển đáng kể mà nó yêu cầu. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hỗ trợ của Mod trong việc duy trì sự phổ biến của trò chơi và cho phép hãng phim chuyển trọng tâm sang những nỗ lực mới.
Patch 8 đánh dấu bản cập nhật lớn cuối cùng cho Baldur's Gate 3, kết thúc một giai đoạn thành tích đáng chú ý cho Larian. Trò chơi, được đưa ra để được hoan nghênh và thành công thương mại vào năm 2023, đã duy trì doanh số mạnh mẽ trong suốt năm 2024 và đến năm 2025.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Larian đã tuyên bố rời khỏi Sê -ri Gate của Baldur và vũ trụ Dungeons & Dragons để làm việc trong một trò chơi mới, không được tiết lộ. Quyết định này được theo sau bởi một sự mất điện truyền thông để đảm bảo tập trung đầy đủ vào dự án mới. Trong khi đó, công ty mẹ của D & D, Hasbro, đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tiếp tục loạt cổng của Baldur. Phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, SVP của các trò chơi kỹ thuật số của Hasbro, Dan Ayoub, tiết lộ rằng có sự quan tâm đáng kể đối với nhượng quyền thương mại. "Chúng tôi đang thực hiện các kế hoạch của chúng tôi cho tương lai và những gì chúng tôi sẽ làm với điều đó", Ayoub tuyên bố, gợi ý về các thông báo sắp tới.
AYOUB không xác định liệu các kế hoạch này có liên quan đến trò chơi GATE của Baldur đầy đủ mới hay một loại dự án khác, chẳng hạn như crossover tương tự như sự hợp tác trước đó với Magic: The Gathering. Tuy nhiên, ông đã thể hiện một mong muốn lâu dài đối với Cổng 4 của Baldur, thừa nhận rằng một dự án như vậy sẽ đòi hỏi thời gian đáng kể và lập kế hoạch cẩn thận. "Chúng tôi không vội vàng", ông nói, nhấn mạnh một cách tiếp cận đo lường cho các phát triển trong tương lai trong loạt phim.